炉石传说职业系列“治愈艾泽拉斯”的首个平衡补丁终于来了,法术瞎,铺场德和龙战都被削弱了,而魔网法果不其然得到了加强,但总感觉这个加强还是有些保守了。酒馆战棋这边剑龙和鸡哥都被削弱了,龙种族则是重点平衡了两个强力饰品。
标准天梯平衡
首先来看看标准天梯的平衡补丁,削弱方面,怒火狱犬的削法果然和大伙猜测的差不多,召唤的两个恶魔从3/3变成3/2,其他不变,2血的场面交换能力就差太多了,打德鲁伊没法白吃树人,打法师会被一张初始之火全解,萨满也可以用1/1配合前期兆示轻松解掉了,甚至内战里还会被盛宴白吃,不过现在依旧可以打脸,估计法术瞎还是会捏着鼻子带。另外两张,森林赠礼从2费上调为3费,3费感觉就有点亏了,而黑暗的龙骑士果然是和官推回复说的那样费用不变,身材下调为1/1,不过该带还是得带。
接下来是加强的卡牌,迁徙的雷象果然是从3费3/4下调为2费2/3了,但这对伙伴猎节奏上到底是不是加强,加强多少清风觉得还得再看看,伙伴猎一二费要做的事也挺多的,虽然伙伴猎3费随从确实不少,但都不如雷象扎实,而雷象从334变成223换怪能力反而变差,不能准时拍的话就更弱了,伙伴猎主要问题还是检索太少以及没有驯服宠物的话前期升级进度慢,说实话想加强伙伴猎的前期节奏还不如直接玩快攻猎。魔网法这边,晶化魔网从6费下调为5费,但召唤的随从也变成5费了,湍流之针从3/3上调为3/5,魔网地图从7费下调为6费。感觉设计师是想加强魔网法,但加强的又太保守了,虽然湍流之针加身材确实能加强魔网法前期场面能力,但湍流之针主要痛点并不是身材差而是抽不到吧,就算加身材的话哪怕再给加个嘲讽属性变成塔斯订购呢。
另一个加强也比较保守的是破碎的巨龙之魂,这次加强只加强了其中的两个精华,青铜守护巨龙的精华从复原七个法力水晶上调为八个法力水晶,而风暴守护巨龙的精华则是从对所有敌方随从造成3点伤害上调为造成4点伤害。其实这两个精华已经算是所有精华里最强的两个了,毕竟青铜守护巨龙的精华好歹打了不亏,破碎的巨龙之魂主要问题还是费用高卡手以及不容易从牌库里抽出来,抽到手里还得花功夫让他们碰到一起,拼合的时候确实能获得更丰厚的回报了,但是怎么拼合在一起你别问。感觉这次天梯平衡削弱部分倒是都挺不错的,但加强的部分就有点保守了,不知道魔网法以及破碎的巨龙之魂在得到加强后出场率和胜率上升幅度如何。
酒馆战棋平衡
接下来来看酒馆战棋的平衡,首先是削弱部分,P-0UL-TR-0N护巢机回归,身材从8/8上调为10/10,但是从复仇(4)上调为复仇(5),重踏剑龙则是身材从3/3上调为4/4,进击效果则是从+4攻击力下调为+3攻击力,清风本来以为要重做鸡哥和剑龙的机制,结果还是单纯加数值,鸡哥确实比以前弱一些了,但总比没有强。扭曲的愤怒卫士果然是和饥饿的魔蝠互换星级了,扭曲的愤怒卫士从5星4/4上调为6星8/8,饥饿的魔蝠则从6星9/5变为5星6/3,不过现在主流恶魔玩法的核心全跑六本了啊……最后还有一个酒馆法术女王的号令,两段buff都从+2/+3下调为+2/+2。顺带一提,设计师在补丁公告里提到本来准备削弱龙族的,但是发现龙的超模主要在龙蛋肖像和多彩之泪,所以主要是削这俩饰品了,至于他们怎么削的等后面饰品环节再细聊。
剩下都是加强部分,首先是俩回归随从,睡梦织棘者回归后从复仇(4)下调为复仇(3),不过现在只加鲜血宝石的生命值,不会每回合切换了。移动投影仪回归后从6星4/12下调为4星4/4,进击效果不变但是没有圣盾了。另外机械种族里,通报警告机从1/1上调为2/2,钢铁猎人从2/1上调为4/2,招牌计时机从1/5上调为3/7,蓄能女沙皇初始身材从6/2下调为4/1,但是buff效果从+3攻击力上调为+4攻击力,月铁毁灭战舰初始身材从6/6上调为8/8,获取的磁力卫星也从4/4上调为6/6了,不过到六本才能开始养卫星感觉还是有点慢了。
裁脍鱼人从的初始身材从4/4上调为5/5,成长效果也从+4/+4上调为+5/+5,鱼人蟊贼的初始身材从10/8上调为10/10,同样的buff效果也从+4/+4上调为+5/+5,拜戈尔格国王从3星2/3上调为4星4/4,buff效果也从+2/+3上调为+4/+4,手牌鱼问题还是只有一两个身材大不顶用,还不如拉一个毒鱼上来。德鲁斯特堕落屠夫身材从从2/9下调为2/7,但效果从复仇(4)下调为复仇(3),救赎者娜拉的身材下调一点生命值,buff效果从+3/+2上调为+4/+3。
海盗这边,无耻的海盗初始身材从4/4上调为6/6,而buff效果也从+2/+2上调为+3/+3,这数值属实很不错了,空军上将罗杰斯从4/6下调为4/5,而效果则是从花掉10枚铸币又改回9枚铸币。卑鄙的德鲁斯特身材从5/3上调为5/4,而buff效果给普通随从从+2/+1上调为+2/+2,给金色随从的则直接从+4/+2上调为+6/+6,这下真是数值的美了,中期战力拉满。另外还有悬赏令的加强,生命悬赏令从使三个友方随从获得+4生命值上调为使四个友方随从,同样的,敌对悬赏令也是从三个友方随从上调为四个友方随从。
饰品平衡
接下来是饰品部分的平衡内容,因为是正式的平衡补丁,所以不单纯是数值费用的简单调整,有很多改动还是挺大的。首先是被移除的饰品,小型饰品部分是联盟钥匙链,战列巡航舰肖像,金辉祭品,布林顿的太阳镜,泰蕾苟萨标签和弹跳鱼肖像,而大型饰品部分则是云端翔龙的角,邪灼账册,闪鳞肖像,电台明星肖像,宁神蜡烛,滑翔龙翼和涡轮充能钻,其中有不少应该是因为太弱了才被移除的,也有少部分应该是因为bug吧。
接下来是小型饰品的削弱部分,比如上面提到的龙种族的两个饰品,末世龙蛋肖像从5费下调为2费,现在初始只获得一张末世龙蛋,但每2个回合的回合开始时又能获得一张末世龙蛋,相当于每两个回合发现一个六本龙,说实话重做后的效果感觉有点像星球仪,但星球仪是0费,所以多出来的这2费是相当于定向龙种族的代价吗。多彩之泪的小型版本现在从4费上调为5费,效果改成“随机获取2张多彩幼龙牌。在每个回合开始时,重复此效果。”,改完之后这个饰品的定位和之前不太一样了,之前一下获得5条龙,跳本的同时还能稳住战力,重做之后即时稳战力的能力没有之前强了,但是后续能提供源源不断的资源,甚至还有可能弄出三连,前期感觉比多彩罗盘要厉害多了,具体强度如何感觉还要实战体验一下。
其他小型饰品的削弱,珠宝盒从5费下调为2费,不过现在每回合只能获得一枚特殊的鲜血宝石了,这削的是不是有点狠了,上次这个饰品刚削弱完只有第一回合给2张,后续回合还是给3张,不知道这次还会不会出这同款bug。幸运猫咪效果触发从6个友方随从死亡削弱为7个友方随从死亡,华丽的时钟从3枚铸币下调为2枚铸币。野猪之神标签从0枚铸币上调为2枚铸币,初始会给三个鲜血宝石,不过鲜血宝石从原本的额外获得+4攻击力改为额外获得+2/+1,袋中旋风从5枚铸币下调为3枚铸币,不过一开始只释放一次乘借东风了。
小型饰品的加强部分,铜制线圈的buff效果从+1/+1上调为+2/+1,诺米标签的buff效果从+2/+1上调为+2/+2,滑翔龙翼的buff效果从+3/+2上调为+4/+4,猛虎雕像从+2攻击力上调为+3攻击力,蓝鳃脚蹼的buff效果从+4/+4下调为+3/+3,但是现在还能对战队里最左边的随从生效了,游学者卷轴的buff效果从+2/+2上调为+4/+4,。黄金吊坠从对等级3及以下随从生效改为对等级4以下的随从生效,感觉这个改动加强还是挺大的。剩下的是单纯费用调整,神圣重槌、法术扳手、死亡护命匣、集市标签从2费下调为1费,恶魔挂毯从4费下调为3费,商贩元素肖像从5费下调为4费,普崔塞德标签从3费下调为2费,积雷标签从1费下调为0费。
大型饰品的削弱部分,爆燃余烬现在的效果从“在酒馆刷新后”改为“在你刷新酒馆后”,也就是说自然刷新不会生效了,话说明明是大型饰品,补丁里不知为啥把这个放到小型饰品那部分了,也没说他变成小型饰品了(而且也不太可能),感觉小编也是写晕了。小瞎眼标签从6费下调为4费,但是现在回合结束只能触发最左边和最右边随从的战吼了,另外手风琴机器人肖像从3费上调为4费,末世龙蛋肖像的大型饰品从0费上调为2费。
最后是大型饰品的加强部分,火药桶从给2个友方海盗贴亡语上调为给3个友方海盗贴,阿格姆标签回合结束使用鲜血宝石从5张上调为7张,魅音排箫的buff效果从+2/+2上调为+3/+3,鲜血魔像标签从3费上调为5费,但是现在不限制生效次数了。猛虎雕像的大型饰品从1费上调为2费,但是buff效果从+4攻击力上调为+5攻击力,野猪之神标签的大型饰品从1费上调为2费,鲜血宝石从+2/+2上调为+3/+3,同时初始获得5张鲜血宝石。诺米标签的大型饰品从3费上调为4费,buff效果从+4/+4上调为+5/+5,雪崩标签从出售5个随从下调为出售4个随从。另外还有一些大型饰品只有费用调整,藏宝海湾美酒、巨怪肖像从1费下调为0费,精灵龙鳞从6费下调为4费,熔岩提灯从3费下调为1费,帕格的鱼竿从5费下调为4费。
以上就是这次平衡补丁的主要内容了,目前这个补丁已经上线了,大家觉得如何呢?另外再过一周多就要开始下个版本的预览季了,希望下个版本能给点力吧(感觉这句话已经说了很多次了)。
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