捷克战马工作室今天突然在社交媒体丢了个消息:他们正在同时开发两款大型作品。一个是《天国:拯救》系列新作,另一个是以中土世界为背景的开放世界RPG。
说实话,这组合有点意思。一边是自己家的看家IP续作,一边是托尔金的中土世界——后者这个饼画得够大,开放世界+中土世界RPG,听起来像是想跟华纳那几款掰掰手腕。
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工作室没给具体的时间表,只说"时机成熟时会公布更多细节"。按战马一贯的作风,这个"时机成熟"可能得等上一阵子。毕竟《天国:拯救》初代从公布到发售磨了挺久,续作《天国:拯救2》也是今年2月才刚上线。
不过同时开两条战线,对中型工作室来说压力不小。中土世界IP的授权门槛和粉丝期待值都在那摆着,做不好容易被原著党追着骂。《天国:拯救》那边倒是轻车熟路,但玩家刚玩完2代,新作想做出新鲜感也是个难题。
我好奇的是,这两个项目会不会互相抢资源。战马被THQ收购之后资金应该宽裕了些,但人手和技术栈怎么分配,还得看他们怎么平衡。反正饼先画这儿了,什么时候能吃上,等官方后续吧。
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