一边是日更470部的产能狂飙,一边是90%公司亏损的冰冷现实;
一边是168亿市场规模的烈火烹油,一边是0.16%爆款率的九死一生。
AI漫剧,正在上演一场赢家通吃的残酷游戏。

日更470部、市场规模直逼220亿、大厂集体下场——这些滚烫的数字,勾勒出2026年AI漫剧行业的沸腾景象。

然而,在这些光鲜的“掘金赛道”叙事背后,一组冷冰冰的数据正在发出警告:2025年上线的60946部AI漫剧中,播放量破亿的仅有96部,爆款率低至0.16%,90%以上的非头部公司处于亏损状态。

这是一个典型的“赢家通吃”市场。当技术门槛被AI踏平,当每分钟成本从数万元骤降至500元,当单人日均产能飙升至10-20集,行业迎来了前所未有的产能狂欢。但狂欢之下,一场残酷的“幸存者游戏”正在上演——少数玩家赚得盆满钵满,绝大多数参与者却沦为“沉默的大多数”,他们的作品上线即沉没,连一个水花都激不起来。

这场游戏的分界线究竟在哪里?盈利的公司做对了什么?亏损的玩家又踩了哪些坑?

1 盈利者画像:三类玩家跑通商业闭环

在行业普遍亏损的阴影下,仍有玩家杀出重围。梳理当前市场上的盈利样本,大致可以归纳为三类“幸存者”。

第一类:掌握核心IP与平台生态的“大厂玩家”

阅文集团2025年财报显示,其AI漫剧业务收入突破1亿元,全年上线近1000部作品,其中超百部播放量破千万,12部破亿。

这一成绩的背后,是阅文手握海量网文IP的先天优势——2025年10月,阅文开放了10万部IP作品,并设立亿元专项基金。对于这类玩家而言,AI漫剧并非孤立的生意,而是IP全产业链开发的一环:先用漫剧低成本测试市场反应,爆款后再跟进真人长剧甚至电影,实现“短剧IP化,IP长线化”。

第二类:踩中技术红利、跑通规模效应的“头部长尾玩家”

以酱油文化为例,2025年下半年AI短剧风口爆发后,其月流水从年初的百万元级别跃升至5000万元左右,公司人数也增加至上千人。类似的还有漫谭动漫,其2025年10月推出的AI漫剧《我在末世当老板,员工全是S级变异体》单剧月分账破200万元,公司单月总分账超500万元。

这类玩家的核心能力在于工业化生产体系的搭建。灵矩动漫创始人王树波透露,团队从早期的“1个导演+6个抽卡/后期”小组模式,简化为“1+2”或“1+1”模式,产能效率半年内翻了三倍。一部100分钟的漫剧总成本可压缩至6万元左右,每分钟成本仅数百元,降幅接近90%。在保证基础质量的前提下,靠规模摊薄成本、靠概率博取爆款,成为这类玩家的生存逻辑。

第三类:深耕垂直赛道、吃透单一人群的“细分玩家”

西安飞映科技主攻AI真人解说漫,2人团队10天即可完成30-40分钟内容,利润率超50%。南京拿手好戏则专注于精品AI真人剧,虽然10人团队一个月仅能产出1部,但利润率超过60%。这类玩家不追求规模,而是将单点做到极致,吃透某一细分人群的付费意愿。

值得关注的是,出海正成为盈利玩家的新掘金地。海外AI漫剧市场规模尚约为国内的十分之一,处于蓝海阶段。借助AI自动化工具,多语种译制和全球分发的效率大幅提升,同一套剧本通过调整画风适配不同文化背景的“一鱼多吃”模式,正在成为新的利润增长点。

2 亏损者群像:90%公司被困在“内卷陷阱”

与盈利玩家的风光形成鲜明对比的,是沉默的大多数。

DataEye数据显示,2025年国内上线的6万多部AI漫剧中,绝大多数“上线即沉默”,连基本播放量都难以撬动。小五兄弟创始人黄家俊在近期峰会上透露,90%的非头部公司处于亏损状态。这些亏损玩家,普遍陷入三重困境。

困境一:同质化内卷下的价格“脚踝斩”

当AI技术将创作门槛降至“有手就行”,大量创作者涌入同一赛道。重生、穿越、逆袭等“金手指”题材占据绝对主流,2026年1月关联播放增量均超39亿。题材的高度同质化直接导致供给过剩,承制方的接单价格被卷至“腰斩再斩”——有从业者透露,当前接单价已低至300-500元,这已不是腰斩,而是“脚踝斩”。

更致命的是,平台方也在收紧口袋。2026年2月,红果短剧调整真人短剧保底机制,虽然官方表态不会缩减投入,但政策调整直接冲击了那些高度依赖平台保底的中小承制公司。有从业者坦言,“很多公司其实吃的都是红果保底的钱”,保底调整后,业务量缩减、薪资降低成为直接后果。

困境二:技术与审美的双重鸿沟

AI视频生成技术虽然突飞猛进,但距离“好用”仍有距离。有AI短剧导演指出,大动态动作、哭戏、愤怒等高强度情绪,目前依旧是AI的短板——“AI可以模拟视觉结果,却并不真正理解人类身体”。

这种“具身性”的缺失,直接体现在作品质量上。人物的微表情、复杂动作依然存在闪烁和不连贯,部分角色的耳朵、手部等细节出现异形。当大量作品套用相同的AI模型、相似的配音,呈现出“千人一面”的既视感,用户的审美疲劳迅速累积。有用户吐槽,“AI漫剧看多了,感觉所有角色都长着一张脸”。

困境三:算力成本与收益的倒挂

对于没有规模效应的中小玩家而言,算力成本是一道绕不开的坎。以月产500分钟视频的MCN或短剧公司测算,若全部调用API,成本约3000美元/月;若全部租用云服务器,则需约4600美元/月。虽然通过“云+API”混用可将成本降至2300美元左右,但对于营收不确定的中小团队而言,这笔固定支出仍是沉重负担。

更棘手的是“抽卡”的不确定性。在Seedance 2.0出现之前,AI生成15秒视频的可用率仅有20%。这意味着,为了得到一个可用的镜头,团队可能需要反复生成数十次,背后的算力成本和时间成本都被浪费。

3 分化的根源:谁在掌握“稀缺性”

同样是AI漫剧,为何有人月入5000万,有人上线即沉默?答案或许在于对“稀缺性”的掌控。

盈利者掌握IP稀缺性。当海量作品涌入市场,用户注意力成为最稀缺的资源。阅文、番茄、七猫等大厂手握海量网文IP,能够以最低成本获取已验证市场价值的源头内容。对于中小玩家而言,从零开始验证一个原创剧本的市场价值,成本和风险都难以承受。

盈利者掌握技术工程化能力。AI工具人人可用,但能否将其转化为稳定、高效的工业化生产体系,则是另一回事。头部玩家能够将“1个导演+6个抽卡员”的模式优化为“1+2”,能够将抽卡可用率从20%提升至90%,这种工程化能力是无数次试错积累的结果,难以被快速复制。

盈利者掌握商业闭环的多元变现。当普通玩家还在靠平台分账一条腿走路时,头部玩家已开始探索多元化变现路径。灵矩动漫尝试了漫剧直播带剧,在直播间售卖AI漫剧和周边;IF果酒与漫剧IP联名产品上线两周GMV破200万;《王蓝莓的幸福生活》成功实现漫剧IP游戏化,在App Store拿下iOS休闲游戏榜单第一。这些“IP+”的多元变现能力,将单部作品的商业价值天花板从百万级拉升至千万级。

反观亏损者,普遍被困在“制作-上线-等分账”的单线程中。当爆款率不足0.16%,依靠单一模式覆盖成本几无可能。

4 破局之路:从“跑量”到“跑质”的生存法则

随着平台政策收紧、用户审美疲劳、技术红利摊薄,AI漫剧正从“野蛮生长”走向“精耕细作”。对于想要留在牌桌上的玩家而言,以下几个方向或许值得探索。

向上游走:绑定IP源头,告别“盲人摸象”

平台对原创IP的激励力度正在加码。以抖音集团短剧版权中心公布的精品漫剧激励政策为例,获得高评级的AI仿真人剧每分钟保底1万—3万元,每部剧保底90万—360万元;番茄小说原创头部IP,补贴100%漫剧改编权费用。这意味着,与IP源头建立深度绑定,不仅能够降低内容验证风险,还能获得实实在在的政策红利。

向深处走:深耕垂类赛道,吃透单一人群

当泛题材陷入红海,垂直赛道的机会正在浮现。南京拿手好戏专注于精品AI真人剧,虽然产能有限,但利润率超过60%。西安飞映科技主攻AI真人解说漫,同样实现了超50%的利润率。对于中小团队而言,与其在大池子里和大厂拼概率,不如在一个细分赛道里建立壁垒。

向海外走:抓住时间窗口,抢占蓝海市场

海外AI漫剧市场尚处早期,约为国内规模的十分之一。有从业者提出了“杠铃模型”:在东南亚、拉美等市场主打规模优先、广告分成;在北美、欧洲等高CPM市场则推行精品优先,靠订阅和IP溢价获利。随着AI翻译和本地化工具的成熟,这一时间窗口正在打开。

向深水区走:虚实结合,人机协同

AI与真人并非零和博弈。极光月狐研究院指出,未来的行业分界线将模糊:用AI完成宏大的数字场景、群演分身和特效动画,用真人演员捕捉细腻的眼神和情感冲突。这种“AI提效、真人提质”的混合制片模式,或许是成本与观感的最佳平衡点。成都心视觉AIGC创始人孙汀颜透露,其玄幻题材项目虽100%真人实拍,但AI替代CG的比例已达50%-60%。

AI漫剧的2026年春天,是一场残酷的“幸存者游戏”。

一边是日更470部的产能狂飙、168亿元的市场规模、大厂砸钱抢地盘的烈火烹油;另一边是90%公司亏损、0.16%爆款率、接单价“脚踝斩”的冰冷现实。

这并非AI漫剧独有的困境。任何一个由技术催生的新兴行业,都会经历从“泡沫期”到“出清期”的阵痛。当技术红利摊薄、平台政策收紧、用户审美疲劳,裸泳者终将退场,真正的玩家才会浮出水面。

对于从业者而言,需要想清楚一个问题:当AI工具人人可用,我的不可替代性在哪里?

是手握IP源头的议价能力,是吃透垂类赛道的深度洞察,是多点开花的商业化变现能力,还是将技术与审美无缝衔接的综合架构能力?

当技术泡沫褪去,真正能留在牌桌上的,必然是那些既能驾驭工具、又能创造稀缺的人。毕竟,无论产能如何狂飙,打动人心的,永远是故事背后那个“不可替代”的东西。

本文数据来源:DataEye-ADX、阅文财报、小五兄弟峰会演讲、极光月狐研究院及公开报道。