反作弊和DRM经常被捆在一起卖,Arc Raiders这次偏偏只要了前者。Embark从5月19日开始给游戏上Denuvo反作弊,选了一小批玩家先测,没问题再铺开。有意思的是,他们明确把Denuvo的DRM服务踢出去了——就是那个让玩家深恶痛绝的加密防盗版系统。
5月7号的公告《Ensuring Fair Play》解释了这个决定。Embark打算把机器学习和内核级反作弊(Easy Anti-Cheat和现在的Denuvo)结合起来,专门治那些透视、自瞄,还有"其他没技术的玩家喜欢用的东西"。但为了保证性能,DRM不要了。
DRM这东西,开发者用来防盗版,代价是加载时间变长、登录流程变繁琐、各种乱七八糟的麻烦。Arc Raiders现在卖得不错,Embark显然觉得盗版问题可以先放放,先把现有玩家的体验稳住。
这次反作弊更新是有背景的。Riven Tides版本上线后,作弊投诉暴涨,玩家说几乎每局都能碰到挂。连Tyler 'Ninja' Blevins这种大主播都受不了,直接切了直播:"够了。我不想再被挂和狙击主播的人弄死。"
内核级反作弊本身也有争议——它权限高,有玩家担心安全和隐私。但Embark这次的做法有点意思:把反作弊和DRM拆开,只取前者。对玩家来说,这意味着公平竞技的代价可能只是"轻微的性能影响",而不是DRM那种全方位的体验降级。
公告里的措辞也挺直接,"players with no skill"这种话都写进去了,能看出来开发团队对作弊是真的烦。现在的问题是,这套组合拳能不能真的压住外挂,以及那批被选中的测试玩家反馈如何。如果顺利,全面铺开只是时间问题。
对我来说,这个取舍逻辑是通的。我可以调画质设置来换帧数,但没法调设置来躲一个开透视的"终结者"。至于那些从抽屉里翻出来的电线——游戏里捡的破烂资源——我是真的不想丢。就这水平,公平环境比什么都重要。
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