6月2日下午2点(太平洋时间),索尼State of Play又来了。这次不是"网传"不是"舅舅党爆料",是官方盖章的60分钟直播,覆盖全球多个工作室的更新、公告和实机演示。最扎眼的一条:Marvel's Wolverine(《漫威金刚狼》)要放"更深入的内容"了。
Insomniac这次打算聊什么?原文说得明白:新细节肯定有,但重点是战斗系统。这工作室之前放过话,在充分展示这款动作冒险游戏的玩法之前,不会开预购。所以看完这场发布会,你的钱包大概率要动了。定价方面,如果跟《漫威蜘蛛侠2》《死亡搁浅2:海滩》《羊蹄山之魂》《Saros》一个路数,那就是70美元档。
但60分钟不可能只给金刚狼留镜头。按原文列的"可能出场名单",我们一条条过:
Naughty Dog的《Intergalactic》
科幻新IP,据说目标2027年中发售,玩法对标《艾尔登法环》。Naughty Dog憋了这么久,也该放点实机出来了。注意原文用的是"probably time"——不是官宣,是推测,但时间点确实到了。
《Marvel Tōkon: Fighting Souls》
8月发售的格斗游戏,这场发布会再露几个新角色很合理。格斗游戏嘛,角色阵容就是卖相,越临近发售越要密集曝光。
《Silent Hill: Townfall》
原文说的是"不会惊讶如果它出现"——新预告、发售日、更多实机,这套组合拳打出来符合科乐美近年的宣发节奏。但注意,这是推测,不是确认。
《Marathon》
Bungie的撤离射击游戏,有点微妙。发布会当天(6月2日)正好是游戏内第二赛季"NIGHTFALL"上线日。同一时间点搞曝光,逻辑上说得通,但原文也只给了"possible"——可能,不是一定。
Haven Studios的《Fairgame$》
这款多人游戏沉寂有一段时间了。原文问的是"Could this finally be the showcase that... re-emerges?"——终于轮到它了吗?问号摆在这儿,说明连爆料方也没底。
《Saros》
Housemarque的科幻射击,去年发布会露过面。原文最后括号里带了一句"fingers crossed for new Saros content"——祈祷有新内容,玩家心态摆得很明白。
看完这份清单,我的感受是:索尼这次堆料挺满,但"确认出场"和"可能出场"的界限得划清楚。金刚狼是板上钉钉,Intergalactic和Marvel格斗属于"该来了",剩下的都是许愿池环节。60分钟看着长,分给七八个项目,每个也就七八分钟,深度有限。
至于钱包,Insomniac那句"展示完玩法才开预购"倒是让人放心——至少不会逼你在看明白之前就掏钱。70美元的定价现在已经是索尼第一方标配,没什么好意外的。真正的问题是:金刚狼的战斗系统,能不能做出跟蜘蛛侠不一样的手感?毕竟都是Insomniac,都是漫威,玩家最怕的就是"换皮"。
6月2日见分晓。定好闹钟,备好零食,看完再决定骂还是夸。
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