刷到《Phonopolis》发售预告的时候,我盯着那个画面愣了几秒——这手绘风格也太对味了。

捷克工作室Amanita Design的新作,今天正式上架。如果你玩过《机械迷城》或者《银河历险记》,应该对这个名字有印象。他们做点击解谜有一套,画面从来都是手绘质感拉满,这次《Phonopolis》也没例外。预告里那个反乌托邦城市,建筑歪歪斜斜像是从老照片里抠出来的,配色又闷又艳,怪舒服的。

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玩法还是老味道:点、拖、看、想。没有战斗,没有数值,就是纯解谜。故事讲的是一个声音被控制的城市,主角意外拿到了能"反抗"的道具——具体怎么反抗,预告没细说,但Amanita的叙事向来是边玩边品,不会直接塞给你。

价格定了¥78,Steam和GOG都能买。这个价位在他们家作品里算常规操作,不算便宜,但也不算割韭菜。配置要求友好得离谱,核显都能跑,对老机器玩家算是积德。

不过说实话,这种慢节奏解谜现在有点挑人。你如果是"必须每天都有进度反馈"型玩家,可能会觉得闷;但要是周末想找个游戏放空两小时,它可能比刷短视频解压。我反正先加愿望单了,等个打折或者心情到位的时候入手。