要说三角洲行动里面,航天基地里面是有个隐藏任务,叫做勇敢者行动,大体上的玩法就是玩家拿着几个量子储存,然后带着暗星燃料,跑到航天基地发射台就可以了,任务说起来特别容易,但操作起来异常困难,所谓的逃课技巧也只是空谈,可是,三角洲策划为啥要设计这样一个任务难度超高的任务呢?我认为这就是策划的阳谋。
倒逼玩家挑战高难度,你想想现在三角洲是什么情况?因为不删档的缘故,使得玩家手里的哈弗币是越来越多了,以前S1赛季那会,金蛋也就1000块钱左右,可现在都暴涨到了5000多了,估计接下来还会接着涨价,各种物资也是特别涨得厉害,再加上现在猛攻已经变得有些乏善可陈了,那些技术好的玩家,早就玩腻了。
这时候,你想一下,那些技术好的玩家,会怎么想这件事情,他们大概率会流失走人,那这时候,策划想留住他们该怎么办?最好的办法,就是出更加高难度的任务,于是,勇敢者行动就很快就来了,这个任务难度直接给拉到最高,一旦你进图开始,你就成了其他队伍里面的肥羊,猛攻不猛攻的玩家都希望搞掉你们。
这样一来,玩家可就是被策划给拿捏住了,任务被官方弄上了最难彩蛋的标签,换言之就是吸引那些高玩,而且超高的沉没成本在那里摆着,一旦进图,成本就立马达到450万起步,带上不错的装备,少说600万起步,哪怕被全图玩家围殴,你也得硬着头皮猛攻,于是,猛攻一波接着一波,你想想这成本能多到什么程度。
勇敢者行动可以说策划精准收割的典范,不但不会破坏游戏平衡,还能调控游戏生态,把喜欢 PVP、喜欢挑战的硬核玩家吸引,并且还可以创造全新的不做任务,专门蹲点抢做任务的小队,只要你把做勇敢者行动的玩家给做掉,你就能直接回本几千万,你想一下这个诱惑力能大到什么程度了,很自然会吸引不少玩家来干。
那有人会说了,既然这样了,会不会猛攻虐菜的情况出现,我认为这种可能性还是很低的,因为三角洲本身就是一款伪摸金游戏,事实上,很多玩家肯定也发现了这一点,烽火地带说好听点是搜打撤,本质上其实就是一款打搜撤的游戏,打架才是本身,搜刮和撤离,在游戏里面最多也就算是一种调味剂罢了,大家懂了吧?
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