如果这段泄露视频是真的——而且我确实找不到怀疑的理由——那我们可能真的在见证格斗游戏的天花板被抬高了。

这段被标注为《Virtua Fighter Crossroads》的视频,展示了90多秒的实机画面。登场角色包括之前已经公布的Stella(长得跟系列经典角色Sarah几乎一模一样)、Wolf,还有看起来像是Pai的角色。视频里还穿插了RGG Studio开发人员的采访片段,我猜这应该是某个幕后纪录片的一部分,原本计划近期正式发布。

打开网易新闻 查看精彩图片

说实话,就算是在这种低分辨率画质下,动画表现也堪称离谱。角色动作的流畅度,确实是那种"次世代"该有的样子。特写镜头里的KO击倒动画,打击感拉满。

当然,这游戏目前还没有具体发售日期。RGG Studio对发售时间一直守口如瓶,但从这段视频来看,开发进度应该已经相当成熟了。估计今年晚些时候会有更多消息放出来。

不过这里有个值得聊的点。《VR战士》这个IP,对很多年轻玩家来说可能有点陌生。它是3D格斗的祖师爷,1993年首发,比《铁拳》还早一年。但近十几年几乎处于休眠状态,上一作《VR战士5》还是2006年的事。现在突然以这种规格回归,RGG Studio到底想打什么牌?

从泄露内容看,至少技术层面是诚意十足的。不是那种"情怀复刻"的敷衍操作,而是正经的次世代规格。但格斗游戏这个品类,现在的问题从来不是画面够不够顶——《街霸6》《铁拳8》都已经证明了现代技术能把这个类型做到什么程度。真正的难点在于:怎么让新玩家愿意进门,同时不让老玩家觉得变味。

打开网易新闻 查看精彩图片

《VR战士》系列一直以"硬核"著称,三键系统简单但深度极深,没有超必杀没有复杂连招,纯粹靠立回和帧数判断。这种设计在90年代是创新,在2020年代可能就是门槛。视频里看不出新作在系统层面有没有做简化或现代化的尝试,这点很关键。

另外,Stella和Sarah长得太像了,这到底是角色定位重叠,还是有什么剧情关联?RGG Studio向来擅长在格斗游戏里塞剧情,《如龙》系列的打斗演出就是他们的拿手好戏。如果《VR战士》新作能结合他们的叙事优势,可能是个差异化突破口。

但说到底,泄露就是泄露。在官方正式确认之前,所有"次世代""天花板"的形容都带个问号。而且RGG Studio现在手里项目不少,《如龙》正传、外传、还有这个,产能分配也是个隐患。

我的判断是:画面和技术层面,这段视频基本实锤了高规格;但格斗游戏的核心体验——手感、平衡、网战质量——这些才是决定成败的东西,现在看不出来。如果你是被画面吸引的路人,建议等正式演示和试玩报告;如果你是系列老粉,嗯,确实可以开始期待了。