说实话,在游戏行业混了这么久,我见过不少离谱的公关操作,但2022年收到的那封邮件,至今想起来还是觉得有点魔幻。

那时候Embracer集团正在疯狂收购,工作室一家接一家地买,钱像泼水一样往外洒。我寻思,这得是什么样的脑子在操盘?于是想约他们的联合创始人兼CEO Lars Wingefors聊聊。直接发的邮件,结果被公关团队拦下了——"他很忙,我们可以安排,但有个条件。"

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什么条件呢?他们要在文章发布前审阅全文、修改内容、最终批准。不是商量,是通知。我电脑里现在还留着那封邮件,字字句句清清楚楚。一个公司代表,要求把采访对象的最终编辑权交还给采访对象本人。这操作已经不是"大胆"能形容的了,简直是把"控制叙事"四个字写在了脸上。

我当然礼貌地回绝了。解释了我们不可能让采访对象预审稿件,但采访还是可以做的。然后?就没有然后了。石沉大海。可能Wingefors真的太忙了吧。

不过一年后,他确实更忙了。

沙特PIF那笔巨额投资谈崩之后,Embracer开启了一轮又一轮的裁员潮。工作室关门、项目取消、资产甩卖,这套组合拳打下来,放在任何一个正常人眼里都是彻头彻尾的领导层灾难。但Wingefors显然不这么看。

最近他又出来发言了,还是在试图重写现实。明明是自己把公司开进了沟里,语气里却听不出半点反思。那些被他裁掉的人、被取消的项目、被关闭的工作室,在他嘴里仿佛只是"战略调整"的必要代价。我看完只想说:哥,当初连一篇采访稿都要亲自把关的人,现在怎么不管管自己的公开言论了?

游戏行业不缺会讲故事的高管,但讲故事和篡改记忆是两回事。有些人的忙,是真的很忙;有些人的忙,只是忙着假装一切都没搞砸。