《刺客信条:黑旗重制版》正在对原作进行大量改动,从彻底翻新的战斗系统到遍布加勒比海的新内容。不过大多数更新都避开了删减原作素材或冒太大风险得罪忠实粉丝的领域。
然而有一件事,《黑旗重制版》的处理方式截然不同。原作中的现代剧情部分已被完全删除,延续了该系列近期作品的趋势。事实证明,砍掉这些片段与《黑旗重制版》团队自始设定的目标一致。
在游戏预览活动上接受Screen Rant采访时,《黑旗重制版》总监Richard Knight解释说,原作的现代剧情部分不符合"现代化《黑旗》版本"的理念。《重制版》的目标是成为"下一款现代《刺客信条》",而回归更老的现代剧情故事并不服务于这一目标。
取而代之的是,《黑旗重制版》加入了Animus裂隙,讲述"爱德华及其伙伴们的假设性故事",这些设计意在比原作中跳回Abstergo办公室的感觉更加独立。Knight表示,较老的现代剧情内容"仍然是正史",玩家仍然可以"回到那款游戏中了解戴斯蒙的朋友们发生了什么"。不过对于《重制版》而言,任何涉及现代剧情的引用都将"完全可选"。
但这并不意味着《刺客信条》系列永远不会回归更传统的现代剧情故事。Knight将《刺客信条》系列描述为"逐案处理",不同团队拥有"各自的个性"和"各自想要实现的目标"。
尽管《刺客信条4:黑旗》原作的现代剧情部分有一些不错的想法,但砍掉它们的决定很难被反驳。即使在原作三部曲中,跳出历史背景进入相对平淡的现代片段也始终存在争议。在《刺客信条3》中戴斯蒙的个人故事结束后,大量叙事动力随之流失,使得《黑旗》试图延续故事的努力显得更加敷衍。
此外还有开发规模的实际问题。如果维护和翻新现代剧情部分会占用原本用于潜行、战斗或航海系统的资源,那么很难论证这项投入是值得的。希望取而代之的Animus裂隙能够证明是《刺客信条:黑旗重制版》玩家时间的更好去处。
热门跟贴