育碧对经典海盗题材的翻新有了新说法。《刺客信条:黑旗 重制版》(Assassin's Creed Black Flag Resynced)创意总监Paul Fu确认,团队没有改动主角爱德华·肯威的核心故事线,而是通过新增内容扩展了角色塑造,并重点强化了"贪婪"这一主题。
Fu在巴黎的预览活动上接受TechRadar Gaming采访时解释,团队始终希望贴近原版编剧Darby McDevitt的原始构想。"我们尽可能忠于原作,"他说。对于肯威开场即具备刺客跑酷能力的设定——这一直是玩家讨论的焦点——团队选择维持原样,不做额外铺垫。
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"我们没有考虑过改变信仰之跃之类的设计,"Fu表示,"我理解有人会问:为什么爱德华还不是刺客就能做这些?但原版游戏里那句'万物皆允'已经解释得很漂亮了。那句话非常经典,对我们来说足够了。"
这里指的是刺客兄弟会的核心信条"Nothing is true, everything is permitted"。在故事中,肯威最初自私地理解为"万物皆允?我喜欢这说法",之后才逐渐领悟更深层的含义。
故事框架不变,但新增内容有所侧重。Fu透露团队在原版基础上"扩展"了对"贪婪"主题的探讨。"不想剧透太多,但我们认为这与他的内在形成了强烈对比——骨子里他是个想养家、重情义的好人,可贪婪让事情往不利的方向发展,"他解释道,"原版里这个主题已经很强烈,甚至有点黑暗。我们想进一步展开,也确实这么做了。"
《刺客信条:黑旗 重制版》将于7月9日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台。
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