《战锤40K:爆矢枪2》放出了首个试玩演示,我看完的第一反应是——这代的双角色设计,可能会让玩家长出"选择困难症"。

演示里放了两个角色的完整流程:极限战士马尔姆·凯多(00:00起)和战斗修女奈拉·维拉斯(12:33起)。同一个关卡,两种完全不同的解法。

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星际战士这边是经典的重甲推进。爆矢枪点射、链锯剑近战、喷气背包突脸,整套动作带着那种"我才是战场主角"的厚重感。战斗修女则完全是另一套逻辑——更灵活的走位,更依赖信仰技能的爆发节奏,近战用的是动力戟,手感明显更脆但更飘逸。

最细的是角色专属嘲讽。演示里能看到两人处决敌人后的台词完全不同,修女的宗教狂热和星际战士的冷傲形成挺有意思的对比。

但这里有个问题:boomer shooter的核心是"爽快的肌肉记忆",双角色意味着两套需要熟练的武器循环。制作组Auroch Digital这次是把选择权交给玩家,还是变相增加了学习成本?演示没给答案。

目前确认的是PC平台实机,发售日和价格还没公布。如果你是《DOOM永恒》那种高速射击的爱好者,这作值得放进愿望单——但建议等一手正式版的角色平衡反馈,毕竟演示里的"独特玩法"和实际开荒体验,往往是两回事。