如果你开过近几年的宝马,一定对那个iDrive控制器又爱又恨。转一下、滑一下、按一下——明明功能很多,用起来却总像在和机器猜拳,永远猜不透它的脾气。
有人选择忍受,有人选择吐槽,而[Garage Tinkering]选择动手。
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他想要一个真正顺手的旋钮。不是妥协,不是将就,而是完全按自己的习惯来设计。这种执念,大概每个对"手感"有要求的人都懂——有些东西,原厂给的和真正适合的,中间隔着一整片DIY的海洋。
核心部件他挑了很久,最后锁定Crowpanel 1.28寸旋钮。这个巴掌大的模块里塞进了编码器、圆形屏幕和ESP32-S3芯片,按一下能转,转一下能看,所有交互都在指尖完成。接下来是3D打印的外壳,要嵌进车里原有的位置;再加一圈柔光罩,把内置LED的光线晕开;额外配几颗按键,应付那些需要快速触发的功能。
整套系统的野心不小。旋钮只是入口,背后连着更大的计划:一块主力娱乐屏,几块数字仪表,车内氛围灯、底盘灯、车辆数据——所有这些东西,以后都能通过这个旋钮来调。转一下切灯光模式,按一下看电池状态,不用在菜单里层层翻找。
这件事最迷人的地方在于:当你自己动手,规则就由你重写。原厂设计师觉得"这样够用了",你可以说"不,我要那样"。市面上没有现成的答案,那就自己成为答案。
这种逻辑放在车里成立,放在别处也一样。有人改装数据显示屏,有人重做整台车的交互——改装的乐趣从来不只是"让它能跑",而是"让它懂我"。
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