IGN刚放出一批《战锤40K:战争黎明4》的5月新截图,我翻完之后的感受比较复杂——画面确实在线,但有几个点让我忍不住想吐槽。

首先,截图里星际战士的建模精度比三代强了一截,盔甲反光和战场烟尘效果拉满。但问题来了:Relic上一作《战争黎明3》2017年发售时,预告片也是这水准,结果正式版玩法崩了,玩家跑了大半。现在光看截图,我分不清这是真进步还是又一次"预告诈骗"。

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其次,截图展示的战场规模明显在往"大场面"靠,单位密度比三代高。但《战争黎明》系列的老玩家应该记得,二代走的是小队战术路线,三代强行加MOBA元素搞砸了之后,四代到底想走什么路子?截图里看不出来。是回归传统RTS,还是继续折腾新花样?Relic没给准话。

最微妙的是时机。2026年战锤IP热度确实高,但同期竞品也不少。《星际争霸》精神续作《风暴之门》抢先体验中,《家园3》刚发售不久,Relic这次要是再翻车,这个老牌RTS工作室的口碑就真悬了。

截图能看,但截图不能玩。等实机演示和发售日期吧——这次我学乖了,先观望。