战锤粉丝今天应该挺忙的。

Warhammer Skulls 发布会刚结束,直接甩出两个新作——一个是钻进阴沟里的鼠人刺客模拟器,一个是开着坦克轰混沌的战术RPG。两个游戏,两种完全不同的口味,但都是战锤味儿。

打开网易新闻 查看精彩图片

先说那个让我眼前一亮的:《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏终于让斯卡文鼠人当主角了。不是背景板,不是野怪,是正儿八经的主角。开发是 Old Skull Games,发行是 Dotemu,做的是 2D 动作平台,核心就三件事:潜行、暗杀、近战肉搏。

玩家操控的角色叫 Vihneek,艾辛氏族的一个鼠人刺客。设定很直白——靠欺骗、谋杀和各种见不得光的手段往上爬。游戏机制也围绕这个来:在腐烂的地下环境里摸黑前进,设陷阱,悄无声息地解决敌人。当然,被发现之后也能硬刚,但那种脏兮兮的潜行氛围明显是主打。

画面风格挺对味的。阴暗、潮湿、充满阴影和腐烂感,跟近几年那些亮堂堂的战锤游戏完全不是一个路数。斯卡文鼠人这个派系在战锤世界观里一直是最混乱、最有趣的之一,但奇怪的是他们很少在电子游戏里挑大梁。这次算是补上了。

另一个方向完全相反:《Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch》。

Frontier Developments 和 Complex Games 联手,这是《Chaos Gate – Daemonhunters》的续作。类型还是战术 RPG,但主角换成了死亡守望(Deathwatch)。

剧情线跟着审判官 Bastian Rath 走,泰拉尼亚扩张区有个阴谋在动摇帝国稳定。玩家要联合审判庭和星界军,组建专门的杀戮小队(Kill Teams),对抗异形威胁和混沌腐蚀。

打开网易新闻 查看精彩图片

战斗规模比前作大了不少。Complex Games 这次加了九个可玩职业,小队自定义选项更多,还有载具战——救赎者无畏机甲、侦察哨兵、经典的黎曼鲁斯坦克都能开。另外有个完全自定义的遭遇战模式,想单纯试试不同小队搭配和战场 setup 的,不用推主线也能玩。

两个游戏,一个往小了做——单人、潜行、阴暗角落里的匕首;一个往大了做——小队战术、载具、星际尺度的战争。平台都是 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC。

发布时间方面,原文没给具体日期,只说是"on the way"。价格也没提。

说实话,战锤游戏的产量一直不低,但质量波动也挺大的。这次两个新作看起来是走了差异化路线,一个补 IP 空白(鼠人主角),一个延续口碑系列(Chaos Gate 续作)。对于那种"菜但瘾大"、什么战锤游戏都想试试的玩家来说,算是双重预告了。

我个人更好奇 Deathmaster 能做成什么样。鼠人的黑色幽默和艾辛氏族的忍者设定,在 2D 潜行框架里能不能调出那个味儿。至于 Deathwatch,前作 Daemonhunters 的 XCOM 式战斗底子还在,加了载具之后会不会变成"坦克无双",还得看实际平衡。

总之,战锤粉今天可以记一下这两个名字。一个钻阴沟,一个开坦克,总有一款适合你。