Team Fray和McLeodGaming开发的2D动作格斗游戏《Fraymakers》,最近把《Spelunky》的探险家加进了角色阵容。这个更新已经在Steam版上线,不用额外付费。
这游戏的核心卖点挺直接的:把各路独立游戏IP的角色塞进同一个格斗场,最多4人对战,还能叫辅助角色帮忙。官方强调的自定义功能——角色、场景、模式都能自己做——算是给玩家留了长期玩下去的空间。
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但说实话,这类"独立游戏大乱斗"的路子,争议一直不小。
正方会觉得:能看到《Spelunky》这种经典IP的新动作,对老玩家就是情怀加成。而且自定义内容理论上能无限扩展,社区创造力比官方更新靠谱多了。价格如果保持在合理区间,当个派对游戏偶尔开黑,值回票价。
反方会质疑:大乱斗玩法本身门槛不低,新手被老玩家按着打几局就想卸载。IP联动再多,核心格斗系统做不深,最后还是沦为"看角色"的的粉丝向作品。Steam上的同类游戏不少,《Fraymakers》的在线人数能不能撑住匹配,是个现实问题。
我的判断是:这游戏更适合"想找个能本地多人+在线对战、又不想啃《任天堂大乱斗》那么深系统"的玩家。如果你本身就是《Spelunky》《杀戮尖塔》这些被联动IP的粉丝,进去认认脸、打两局,情绪价值是有的。但冲着"硬核格斗"去的话,建议等个折扣再考虑。
毕竟独立游戏圈的大乱斗,活下去靠的不是IP数量,是半年后还有没有人开房间。
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