你玩过乐高游戏吗?就是那种看起来是给小孩玩的,但成年人偷着乐的东西。TT Games最近又整了个活——《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》(Lego Batman: Legacy of the Dark Knight),5月22日刚发售,PC版同步上线,华纳兄弟发行。这游戏表面上是在讲蝙蝠侠的故事,实际上是个大型DC电影吐槽现场。

先说最扎心的。游戏里有三代小丑:杰克·尼科尔森那种经典癫狂版,希斯·莱杰那种阴郁危险版,还有……结尾突然冒出来鞭尸的莱托版。对,就是那个《自杀小队》里的" damaged "纹身哥,被公认为最灾难的真人小丑演绎。TT Games没放过他。

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具体场景是这样的:你在阿卡姆疯人院,扮演塔利亚审问贝恩。贝恩这次带着影武者联盟回来搞事,你需要从他嘴里撬情报。游戏给了几个审讯选项,其中有个"恐吓"。选这个,塔利亚会威胁要给贝恩在阿卡姆的"新朋友"们看一张照片——他那段不堪回首的"杰瑞德·莱托时期",额头上明晃晃的" damaged "纹身赫然在目。

这个梗埋得挺深。莱托在2016年大卫·阿耶导演的《自杀小队》里演的小丑被群嘲,后来扎导剪辑版《正义联盟》里露了个脸,照样不行。说实话,这人演完莫比亚斯又演小丑,还能继续当大片男主,本身就是个奇迹。游戏里DCEU的元素本来就少,除了几套皮肤和那个"玛莎"笑话,这算是为数不多直接点名道姓的嘲讽。

但TT Games的火力不止对准莱托。

巨石强森的《黑亚当》也被拉出来游街。游戏里有张王座,蝙蝠侠坐上去会触发一句台词:"哥谭的权力等级即将改变。"("The hierarchy of power in Gotham is about to change.")这话耳熟吗?强森当年给《黑亚当》造势时,原话是"DC宇宙的权力等级即将改变",结果电影扑街,亨利·卡维尔超人被换,滚导接手后直接重启,把这部烂片扫进了历史垃圾堆。游戏里的致敬(或者说鞭尸)精准到位,多一个字都是浪费。

这种"借乐高之口说真话"的操作,其实是TT Games的老传统了。乐高游戏的核心卖点从来不是画面或手感——虽然这作是开放世界动作冒险,但懂的都懂,重点在于那些只有影迷能get到的梗。小孩看积木人打架开心,成年人看官方吐槽更开心,双赢。

不过我得诚实说,这种玩梗的边界在哪,挺微妙的。莱托版小丑确实烂,但直接在游戏里盖章"最烂",算是开发者的自由表达,还是有点欺负人不能还嘴?强森那边更复杂,《黑亚当》的失败是多方因素,把锅全扣他头上也不公平。但乐高游戏的逻辑就是这样:用无害的积木外壳,包裹一点尖锐的影评。

从玩家角度,这作值不值得入?如果你是蝙蝠侠电影粉,尤其是诺兰三部曲的受众,游戏里对《黑暗骑士》经典场景的戏仿(比如那个被改成阿卡姆版本的审讯室)应该能让你会心一笑。开放世界+动作冒险的框架,TT Games做了这么多年,手感不会翻车。但别期待什么革新——乐高游戏的乐趣从来不在创新,在那种"官方陪你一起吐槽"的共谋感。

价格我没在原文里看到,发售日是5月22日,版本号也没提,这些就不瞎编了。开发商TT Games,发行商华纳兄弟,这些信息是确定的。

最后想说,这种"在游戏里埋电影梗"的设计,本质上是在筛选受众。小孩看不懂莱托的纹身意味着什么,但没关系,他们依然能玩。成年人看到那个" damaged "突然笑出声,然后意识到自己在笑什么,这种瞬间的默契,可能比游戏本身更让人印象深刻。至于莱托和强森本人怎么想?我猜他们忙着拍下一部大片,没空理会一个乐高游戏的调侃——或者,这才是最扎心的部分。