6月9日,《命运2》将迎来最后一次重大更新。Bungie在周四的公告中确认了这一日期,同时宣布其重心将"转向Bungie的新开端"。这款运营近八年的服务型游戏,正式进入维护模式。

游戏不会关服。Bungie明确表示,最终更新后《命运2》仍可持续游玩,如同初代《命运》的现状。最后一次更新将着重优化回归玩家的体验,"确保《命运2》成为一个欢迎玩家回归的地方"。具体改动清单已在公告中列出,临近上线时还会有更多细节披露。

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但沟通渠道正在收缩。Bungie的每周博客将在更新后"进入某种休眠状态",工作室承诺"有《命运》相关消息时会第一时间告知"。这种措辞暗示短期内不会有新内容规划。从2014年《命运》首发、2017年《命运2》接棒,这个曾承载Bungie后《光环》时代野心的IP,如今被主动搁置。

Bungie并未退出服务型游戏赛道。今年早些时候,工作室推出了撤离射击游戏《Marathon》,口碑尚可但热度远不及《命运2》巅峰期。更关键的是下一款作品——Bungie在公告中强调将探索"全新方向",而非延续《命运》宇宙。"未知有时显得狂野,甚至有点可怕,但这些探索未来的机会令人振奋。"

这场转型代价不菲。索尼2022年以36亿美元收购Bungie,正值后者大举押注服务型游戏之际。但此后Bungie接连遭遇裁员、《Marathon》延期,而索尼自身也已大幅收缩服务型游戏战略。整个赛道目前处境艰难,Bungie的转向既是自救,也是行业寒潮的缩影。

《命运2》的最终更新像一份体面的告别礼:维持运营、优化体验、保留回归通道。但对一款曾定义服务型射击游戏标杆的作品而言,"可玩"与"活着"已是两种状态。Bungie的下一站在哪,公告里没有答案——或许连他们自己也在寻找。