当全世界都在讨论AI与神经网络的未来时,育碧已经开始将其全面融入自身的工作流程。然而,据权威内部人士汤姆·亨德森透露,该公司在这一领域的初步尝试目前引发的疑问远多于成果。
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汤姆·亨德森要点如下:
AI试验场:育碧正将《孤岛惊魂7》(或其开发环境)作为生成式AI领域研发的主要平台。开发者正在测试通过输入文本指令(提示词)来“实时”生成游戏情境和内容。
初步印象:亨德森对所了解到的当前结果评价简短而犀利:“看起来像一坨屎”。现阶段,AI生成的内容远不及艺术家和设计师的创作。
关于“伙伴”系统的澄清:此前有传言称《孤岛惊魂7》将引入基于AI的先进伙伴系统。汤姆澄清道:这些测试是育碧整体研发的一部分,并非第七部作品的强制功能。不过,如果该技术打磨完善,仍有可能加入其中。
迈向“可玩AI生成体验”:育碧正在加速投资所谓的“可玩AI生成体验”。该公司希望创造出能够实时变化并适应玩家的游戏。
育碧显然希望成为AI领域的先驱,以降低制作成本并扩大游戏世界的规模。然而粉丝们担心,这会导致游戏失去“灵魂”,并让育碧的作品变得更加同质化。
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