最近刷Ins的时候,突然看到一组熟悉又陌生的照片——《剑星》女主伊芙的体模申才恩(Zenny Shin)重新穿上了那套"经典战袍"。说实话,我愣了一下,因为这身衣服和游戏里伊芙的标志性造型几乎一模一样。
先给不太熟的朋友补个课:申才恩不是演员,也不是游戏开发者,就是个韩国模特。但她在《剑星》开发里的角色挺关键的——给女主角伊芙做体模,负责动作捕捉和3D扫描参考。游戏总监金亨泰说过好几次,选她是因为身材比例,特别是那种"沙漏型"轮廓,跟角色设定高度契合。
翻了一下公开资料,申才恩1998年出生在首尔,身高大概155cm,最早是做网络模特和时尚拍摄起家的,2018年还上过韩国《MAXIM》杂志封面。她在Ins上曾经粉丝破百万,但因为内容尺度问题被平台限流过好几次,甚至封过号,现在用的是新号@love_zennyrt。
这次她发的照片之所以引起讨论,除了还原度高之外,还有个背景:有消息称她2025年因为生育暂时退圈,2026年又回Shift Up工作室了,据说参与了《剑星》续作的开发,继续做扫描和动捕工作。如果这消息属实,那这组照片可能不只是"怀旧营业",而是和新项目有关联。
说实话,游戏圈用真人做角色参考不算新鲜事,但像《剑星》这样把体模和角色绑定得这么深的例子不多。金亨泰多次公开点名申才恩的贡献,这种操作在业界挺少见的——通常体模都是幕后工具人,名字都不会出现在 credits 里。
不过这也带来一个挺有意思的讨论:当玩家对伊芙这个角色产生情感连接时,到底是在喜欢虚拟角色,还是在喜欢那个被扫描进游戏的真实人体?申才恩这次重新穿上战袍,某种程度上把这两个身份又叠在一起了。
至于《剑星》续作到底什么时候能玩到,目前还没官方消息。但体模都回去开工了,开发应该确实在推进中。老玩家可以蹲一波后续,新玩家……现在PS5上初代打折的时候入,性价比还行。
热门跟贴