刷到这张图的时候,我盯着那个界面愣了几秒钟——这玩意儿我小时候真的玩过。

Windows 95 Games Sampler,老玩家应该都记得。它不是什么正经游戏,就是个试玩合集,但包装得特别花里胡哨:你得在一个3D空间站里走来走去,进不同的"游戏厅"才能启动各个Demo。放现在看可能有点傻,但当时真的觉得很酷。

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原文里提到的那个空间站环境,现在想想其实就是个菜单的遮羞布。但那个年代,能把"选游戏"这件事做成探索感,已经算是很用心的设计了。你控制一个小人,走进不同的房间,墙上挂着《Fury3》《Hover!》这些游戏的牌子——有些你根本玩不懂,但就是愿意在里面乱逛。

最离谱的是,很多人(包括我)其实是通过这个Sampler第一次接触到真正的3D游戏。主机玩家可能体会不到,90年代中期的PC游戏环境就是这样:你爸妈单位发的电脑,预装了这个光盘,然后你就在那个空间站里消磨掉整个暑假。

现在回头看,这种"试玩盘+虚拟场景"的组合更像是个时代产物。Steam随便下Demo、Epic每周白送,谁还需要一个2GB容量的光盘来装十几个试玩版?但那个空间站的设计思路挺有意思的——它试图把"浏览商品"变成"游玩体验",这跟现在某些游戏大厅的概念其实一脉相承。

不知道还有多少人记得Hover!那个竞速游戏,当年在Sampler里算是画质担当了。现在搜一下,居然还有人在做重制版。老东西的生命力,有时候比新IP还顽强。