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由OpenAI资助的动画长片《Critterz》曾被视为首部通过生成式AI管线制作的主流商业电影,但目前已确认无缘戛纳电影节期间的正式首映。尽管该片本周亮相戛纳市场,发行方AGC International正向国际买家放映首批样片,但未能实现制片人此前锁定的电影节首映目标。

底层工具停服,制作链路断裂

项目受阻的核心原因之一,在于构建影片的关键工具已不再可用。OpenAI于今年3月关闭了面向消费者的Sora服务,其网页和应用界面已于4月26日下线,API服务也定于9月24日终止。《Critterz》深度依赖OpenAI的创意技术栈,特别是使用Sora进行序列生成,导致制作中途关键生产环节缺失。

Sora的关停折射出其商业模式的困境。据悉,该应用用户量峰值约为100万,随后暴跌至一半以下,且每天消耗约100万美元的计算资源,高运营成本与低用户留存使其难以持续。值得注意的是,迪士尼在承诺10亿美元合作资金后,仅在官方宣布关停前不到一小时才获知这一消息。

低成本快周期的实验与挑战

《Critterz》改编自Chad Nelson于2023年利用DALL-E和早期Sora制作的短片,由Native Foreign的Nik Kleverov执导,Vertigo的Allan Niblo和James Richardson共同担任制片人。剧本由Lamont、Foster和Butterworth编写,遵循“人类主导、AI辅助”的制作原则。

该片预算低于3000万美元,团队曾公开表示旨在用约9个月完成制作,而同等规模的传统动画通常需三年时间。在戛纳向买家推介时,这被视为对生成式技术栈交付能力的验证——以皮克斯一小部分的成本,证明AI流程的可行性。

然而,这一叙事的前提是影片能赶上首映窗口期。即便AGC在市场交易中获得销售成果,错失戛纳正式展映仍是此次发布中最关键的缺失。

未来前景未卜

目前,OpenAI正将视频研究重心转向“机器人世界模拟”,但这并非公司正式公布的消息。《Critterz》因此继承了技术背景的不确定性:尽管营销上定位为生成式AI的里程碑,但使其成为可能的模型已被悄然退役。截至目前,制片人尚未披露替代Sora的具体后端工具。

2027年戛纳电影节可能是下一个重要的展示窗口。但在市场上已有半打竞争者角逐“首部AI长片”头衔的背景下,《Critterz》能否维持其定位仍是一个未解之谜。该片虽抵达了戛纳的海岸线,却最终未能登上银幕。

【来源:星途科讯】