说实话,每次打开Xbox Game Pass的"本周新增"页面,我都有一种开盲盒的心情——你永远不知道微软这次又往库里扔了什么东西。五月的第二波更新来了,正好赶上Memorial Day长周末,我帮你们扫了一眼,挑了几个值得下载的聊聊。

先声明:我平常根本不碰拟真赛车游戏。我的赛车履历基本停留在扔香蕉皮和按B键放龟壳那个级别。但Forza Horizon 6这次搞了个高达联动赛道,直接把我这种老二次元钓上来了。樱花满开的日本地图,加上能开高达飙车,这组合谁想的?画面确实能打,微软放的那张截图我盯着看了十秒——行,硬盘腾地方吧。

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版本号方面,Forza Horizon 6就是今年五月的新发售,XGP首日入库。没有DLC额外收费的老套路,标准版内容直接玩。我查了下,这代地图规模比上代大了大概30%,但说实话我开十分钟可能就撞树五次,风景好不好跟我关系不大。

然后是Luna Abyss,这名字听着像某个小众金属乐队。第一人称射击,但主打单人剧情,不是那种进去就被14岁小孩用狙点头的多人竞技场。核心卖点是"弹幕地狱+快节奏平台跳跃",场景设定在一个叫"mimic moon"的红色星球废墟里。原文描述用的是"creepy-ass old ruins",我翻译一下:阴间,但美术风格很对味。

游戏也是五月XGP首日发售,没有提前试玩或者抢先体验那些花活。我注意到它的开发商是Bonsai Collective,一个小团队,之前没做过FPS。所以别抱"3A大作"的期待,当成一个节奏紧凑的独立作品更合适。子弹时间、二段跳、钩索,这些机制堆在一起,手残党可能需要调低难度——比如我。

第三个是Remnant 2,这个不是新发售,但五月刚入库。第三人称射击,支持单人或者三人联机。关键词是"魂like+刷宝射击",敌人设计明显借鉴了Dark Souls那种"你死几十遍才记住出招"的套路。环境氛围很压抑,玩的时候别关灯,真的。

Remnant 2去年夏天发售,现在XGP版包含基础游戏和两个DLC中的第一个。第二个DLC"Dark Horizon"需要额外购买,价格没写进原文我就不瞎编。联机体验据说比一代稳定,但服务器这事看脸,周末晚上该卡还是卡。

这三个游戏里,Forza Horizon 6和Luna Abyss都是五月XGP的day-one首发,Remnant 2是后期入库的老游戏。微软这个月的策略很明显:用新发售撑门面,再用口碑作补库存。Memorial Day三天假,下载哪个取决于你想一个人自闭还是拉朋友一起受苦。

最后吐槽一句:XGP的"本周新增"页面设计能不能改改?每次找具体入库日期都要翻三层菜单,微软你们的产品经理真的自己用这个app吗?