来源:滚动播报

(来源:邯郸晚报)

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5月18日,在第十二届中国国际养老服务业博览会(简称“北京老博会”)现场,一个名叫“乐龄开心屋”的适老玩具类展位,被观众围得水泄不通。一位七旬老者正用球杆击打着缩小版台球,一对银发伉俪玩着水果图案数独游戏……这一幕,恰是当下适老益智类产品市场升温的生动写照。

这不由让笔者想起某电商平台2024年度发布的一组数据:适老玩具年搜索量飙升124%,其中手指训练器卖出20万件,健身球高达30万件……这组数据背后,是我国3.2亿老年人对“老有所乐”的真实渴望。

然而,热潮之下,一个尴尬的现实浮出水面:许多所谓“适老玩具”,不过是儿童玩具贴个新标签。广州的宁女士为母亲买了益智拼图和回弹健身球,母亲却直言“拼图费眼、玩球没劲”。这样的故事并非个例。当前适老玩具市场,正陷入“线上火热、线下难寻;品类热闹、适配寥寥”的结构性困境。其根本问题在于:行业还没有弄懂什么叫真正的“适老”。

老人的衰老不是单一维度。视力下降、手部精细动作受限、认知速度变慢,这些生理变化决定了玩具必须“字体够大、操作简便、难度适中”。而更深层的需求在于心理——他们害怕孤独,渴望陪伴,需要社交。遗憾的是,市面上大量产品要么过于幼稚,让老人觉得“被低幼化”;要么过于复杂,说明书都看不懂。更不用说,我国至今尚未出台玩具领域的“适老化”国家标准和地方标准,企业只能“摸着石头过河”,甚至“贴着儿童玩具过河”。

那么,究竟该如何跨越“伪适老”陷阱呢?

首先,行业协会应尽快牵头制定适老玩具设计指南与安全标准。并不是把九连环、鲁班锁换个包装就叫老年玩具,而是从握持弧度、按键力度、色差对比到游戏规则难度分级,都应有据可依。有了标准,企业才不至于在低端贴牌中内卷。

其次,产品设计要回归老人的真实场景。像“乐龄开心屋”多功能游戏桌那样,通过缩微台球、水果数独等趣味玩法,同时刺激记忆力和创造力,还能祖孙同乐。再如内置AI棋友的智能棋盘,让独居老人也能“有人陪下一盘”。真正的适老,就是把生理适配和情感陪伴焊在一起。

最后,渠道不能只靠线上。子女买玩具像“开盲盒”,老人拿到手又不爱玩。社区可以设立老年玩具体验角,让长者先试后买、就近交流。

笔者认为,当适老玩具不再被闲置角落,当每一位老人都能在游戏中找到乐趣、在互动中获得陪伴,“老有所乐”便真的离老人不远了。

中国老年杂志社