地图的攻守顺序,总是能精准Carry你!

每次配上防守地图的时候,永远都是你方先进攻,尤其碰到微风岛屿、森寒冬港这种图的时候,进攻怎么打都很难,就算是碰上了一些防守和进攻五五开的地图,先进攻的时候也容易把自己的手感给打冷!而当你遇到进攻图的时候,比如莲华古城、裂变峡谷这种,防守真的太吃力了,根本就没法给你接枪,经济越打越差,手感越打越冷!这就是被系统给死死克制住了,真的太难受了!

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什么奇怪的阵容全部都碰上了!

正所谓阵容越怪赢得越快,这种其实是个很小概率的问题,很多时候当队伍选出了一个很奇怪的阵容,那你就会发现,这个游戏真的很难玩,越玩越崩溃!队友秒选尚博勒没有关系,但是接下来再来一个常规奶妈,那心都已经凉一半了,毕竟一个奥丁标配轮换,一个标配大狙轮换,味太重了!或许游戏可能会赢下来,只要牺牲一下二突,保证有一个进点有个烟有个信息,但是容错真的很低,赢下来半条命没了(揪心给揪的)!

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社恐人的一万种悲伤!

队友的语音越兴奋,你就越没有声音,因为真的不敢说话,枪不好是强项,偶尔枪抽中几个颗秒,还有些不好意思!残血了永远不敢喊斯凯喊奶妈给你加血,没有钱了永远都是自己在ECO,从来不敢跟队友要枪!打游戏的时候,总是会遇到几个新的好友,加上带你一起玩,打了两把就日抛了!这就是社恐人的悲伤,一个人玩游戏,不敢说话偶尔生点闷气!

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手感不好全是炸,偶尔自己C又很无力!

经常说无畏契约的下三真的是魔鬼,尤其是当你晚上10点半之后玩,或者周末玩的时候,你会发现对面都是一些狠人!见人就颗,不管你架不架得住,虽然自己也怀疑人生,反正就是个小青铜偶尔掉到黑铁!但是对面明显就不是本地,甚至都不止黄金,因为有时候黄金也炸不动!这个游戏手感不好的时候,你会发现,点炸鱼举报的时候几乎是把把“颗秒”!当你打到正常下三对局,偶尔自己能C的时候,对局又非常煎熬,坐等队友开智的路程很漫长!