IO Interactive开发的《007:First Light》是今年最受期待的游戏之一,但就在发售前夕,Steam页面突然显示该作将加入"Denuvo Anti-Tamper"反盗版保护。这一"临门一脚"的操作让已经付费预购的玩家极为不满。
Steam论坛现在充斥着失望的声音。当然,也有少数反讽者"感谢"开发商加入DRM。需要说明的是,现代PC游戏基本都有某种形式的DRM保护——Steam自带的DRM功能就被很多游戏用作基础防护。只不过这种保护很容易绕过,通常只需用一个伪造的.dll文件替换原文件即可通过所有权验证。
但Denuvo是开发商的主动选择。这款软件在某些情况下会影响游戏帧数,而且价格不菲。工作室为此花费数百万美元,最终影响的却是真正付费购买游戏的玩家。盗版者总有办法,无论是通过虚拟机绕过还是直接破解DRM。
说到破解,目前所有版本的Denuvo都已被社区新势力攻破。就在昨天,《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》发售首日即遭盗版——该作提前三天向预购玩家开放抢先体验,这很可能就是破解者利用的时间窗口。
因此,《007:First Light》加入Denuvo只会伤害付费玩家:DRM占用CPU资源可能导致性能下降。社区里有个常见误解——Denuvo并非在内核层面运行,那是反作弊程序的做法。Denuvo完全在用户空间运行,嵌入在游戏可执行文件内部。
这也解释了为什么任何修改游戏.exe文件的mod都会被封禁,因为Denuvo有严格的内存注入保护。此外,如果断网超过48小时且游戏未能连接Denuvo服务器,它甚至可能拒绝启动。Steam论坛有专门页面记录这类锁死事件,PlayStation社区近期也因类似政策陷入混乱。
当然,没有Denuvo盗版也不会 magically 消失。熟悉这行的人都知道,CODEX、RELOADED等组织早已不存在,但新团体正在崛起。问题是:当Denuvo版本已被全线攻破,它保护的正版玩家体验反而受损,这笔账怎么算?
热门跟贴