昨天凌晨,Steam平台上演了一出玩家内战。《命运2》玩家涌入《马拉松》页面疯狂打差评,而Bungie的忠实粉丝则迅速组织起反击,用好评淹没对方的攻势。

这场风波的导火索是Bungie前一天的官宣:今年6月推出《命运2》最终内容更新。没有《命运3》的消息,也没有宇宙延续的计划,12年的《命运》系列似乎就此画上句号。工作室的资源正全力转向3月5日刚上线的撤离射击游戏《马拉松》——这款被部分老玩家视为"篡位者"的新作。

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失望情绪在今天彻底爆发。《马拉松》Steam页面涌入大量差评, reviewers毫不掩饰自己的身份,几乎每条都在提《命运》。讽刺的是,这些"愤怒玩家"的游戏时长暴露了一切:从不到1小时到50小时不等,很多人根本没认真玩过这款他们正在批判的游戏。有人直接开炮:"你们为了这玩意儿杀了我的最爱……我唯一的遗憾就是支持这垃圾,以为《命运》还能继续。安息吧,D2。"

Steam上的差评轰炸早已不是新鲜事。PC玩家早就摸透了这套操作——在Valve的商店里发泄不满,指望开发者能听见。所以《命运》死忠粉冲向《马拉松》页面时,没人感到意外。真正让人意外的是另一拨人的反应速度。《马拉松》玩家几乎预判了这场袭击,提前组织起好评反击战。Steam数据图清晰显示了战况:5月22日当天531条评测中,374条(70%)为好评,157条(30%)为差评。作为对比,5月20日——也就是《命运》消息公布前一天——《马拉松》只收到49条好评和6条差评。

Reddit上的《马拉松》板块昨天就出现了一则高赞帖子。"可悲但真实,"发帖人写道,呼吁粉丝留下好评,因为他们早就猜到《命运2》玩家会来刷差评。评论区一片响应,有人甚至抛出了一个残酷逻辑:"讽刺的是,唯一能见到《命运3》的路,就是让《马拉松》活下去。如果《马拉松》早夭,Bungie也就完了。"另一位双修玩家感慨:"同时爱两款游戏的人,看到这种恶意真的很难过。我永远无法理解。"

《命运》2014年问世,《命运2》2017年接棒。在Bungie透露更多计划之前,这个系列的终章已定在今年6月。而《马拉松》的命运,此刻正悬于玩家们的鼠标点击之间——尽管它手握IGN 9/10的高分评价,开局却显然比预期艰难得多。