宝可梦卡牌游戏(Pokemon TCG)的最新扩展包"Mega Evolution: Chaos Rising"最近上线了,整个卡包只有122张卡,是这段时间以来最小的常规扩展包。数字确实不大,但小也有小的好处——至少抽卡的时候目标更明确,不用在茫茫卡海里捞针。问题是,你得知道哪些卡真的值得捞。
我帮你们过了一遍,这几张可能是整个包里最有意思的。
Mega Floette ex:占领棱镜塔的奇招
这套卡的核心主题还是围绕《宝可梦传说 Z-A》,特别是游戏终局的内容。Mega Floette ex的机制就挺有意思——它可以通过打出一张新的竞技场卡,直接把棱镜塔给"覆盖"掉。说白了,就是 Floette 接管了这座塔。
效果是给 Floette 额外加150点HP。值不值这个操作成本?说实话不太好说。但从风味上讲确实带感,而且 Floette 本身作为基础宝可梦也不弱,能给后排队友充能。
这套体系需要配合,包里给了个选项:Xerneas。一旦运转起来,这只一奖传说宝可梦可以根据你全队附着的能量数量打伤害,每颗能量30点。能量越多,打人越疼,逻辑很直接。
四张Deoxys:收藏向的奇怪设计
这次有四张新的 Deoxys,全是非普通卡(uncommon)。从设定上讲说得通,毕竟这宝可梦本来就有不同形态。每张卡的招式也对应了它们各自的属性特长。
但实际用起来有点尴尬。强度没到能打破环境的程度,而且因为它们共享同一个名字,你在同一套牌里很难同时发挥多张的效果。结果就是,开包的时候连续开出两张 Deoxys 还挺常见的——在开到稀有卡之前先被 Deoxys 刷屏,这种体验确实有点怪。
边缘案例卡:设计师的脑洞实验
包里还有一些看起来像是设计师在测试边界条件的卡。Mega Dragalge ex 能打160伤害,但伤害类型是毒——不是直接伤害,是异常状态结算。Ferrothorn 的磨牌效果更苛刻:只有对手主动弃掉这张卡时,才能磨掉对面8张牌库。
Transformation Tome 这张训练家卡允许你把弃牌堆里的一只基础宝可梦和场上的一只交换,保留所有附着物。但条件是你得有两张 Transformation Tome 才能执行这个操作,而且适用场景看起来相当有限。
这些卡的存在感可能更多体现在"居然有这种设计"的惊讶上,而不是实战价值。
真正可能影响环境的:特殊能量卡
如果要说哪些卡可能进主流构筑,我的第一反应是几张新的特殊能量。
Bubbly Water Energy 能治愈并防止异常状态。Nitro Fire Energy 如果被自己的攻击弃掉,会返回手牌。这些都是不错的添头效果。
但最大的变数可能是 Magnetic Metal Energy。它的效果是撤退费用归零——而钢系宝可梦的撤退费用通常高得离谱。这个效果解锁了"打一下就跑"的战术可能性,可能会让一些之前因为机动性太差而被放弃的钢系卡组重新有竞争力。
Delphox 和 Mega Greninja ex 的潜力
Delphox 有个能力:弃掉一张火能量,抽最多7张牌。Stage 2 的进化成本不低,但火系确实有和弃牌堆、能量回收相关的配合体系,可能值得投入资源去养。
Mega Greninja ex 则是官方明显想推的卡。它的能力是每回合一次,从手牌弃一张水能量,给任意对手的宝可梦放置6个伤害指示物。需要处于活跃位置才能发动,所以和 Surfing Beach(这张竞技场卡在本包里出了新的特殊版本)配合不错。新的训练家卡 Great Haul Net 还能帮你把能量回收洗回牌库,形成循环。
整个包看下来,122张卡的体量确实精简,但设计上的实验性比想象中强。特殊能量卡的改动可能是影响最深远的,而几张"看起来很美"的机制卡——比如 Floette 的占塔、Deoxys 的形态分化——更多是风味导向。如果你最近在考虑要不要开几包 Chaos Rising,我的建议是:冲着 Magnetic Metal Energy 和可能成型的水能量循环体系去,应该不会太亏。
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