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核心改动速览

5月28日服务器维护后,针对各大职业的数值调整将正式实装。本次改动主要聚焦于以下两点:

  • 加强对弱势英雄天赋:提升在不同内容中表现不佳的英雄天赋,缩小与主流选择的差距。
  • 优化PVP战斗体验:继续调整偏弱/过强的专精,并对爆发伤害进行改动,使其回归设计预期。

调整幅度较大,有13个专精的不同天赋得到了不同程度的加强。

恶魔猎手 (DH)

浩劫 (奥尔达奇复仇者):

  • 死亡横扫:伤害提高10%
  • 收割者之刃:伤害提高15%
  • 战刃渴望:伤害提高55%
  • 穷寇莫追:对“收割者印记”目标造成的物理伤害提高至30%(原25%)

复仇 (奥尔达奇复仇者):

  • 收割者之刃:伤害提高30%
  • 战刃渴望:伤害提高55%
  • 穷寇莫追:对“收割者印记”目标造成的物理伤害提高至25%(原20%)

德鲁伊

野性:所有伤害提高4%

法师

奥术:所有技能伤害提高5%(不适用于PVP)

  • 奥术飞弹:伤害提高10%(不适用于PVP)
  • 日怒(力量负担):奥术冲击伤害加成提高至30%(原25%)
  • 日怒(奥术脉冲):伤害加成提高至20%(原15%)

火焰:

  • 炎爆术:伤害提高8%(不适用于PVP)
  • 霜火(霜火箭):伤害提高5%(不适用于PVP)

冰霜(霜火天赋):

  • 霜火箭:伤害提高5%
  • 成双成对(炎爆术):伤害提高25%
  • 双系精锐(碎裂):伤害加成提高至40%(原15%)
  • 热能汇聚(冰风暴):伤害加成提高至25%(原10%)
  • 爆裂半径(彗星风暴):伤害加成提高至50%(原20%)

圣骑士

惩戒(烈日先驱):

  • 灰烬觉醒:现在使接下来3个消耗圣能技能施加“晨光”(原2个)
  • 无尽辉光:在神圣风暴至少命中2层“破晓之光”时,额外延长0.5秒(原0.3秒)

牧师

神圣:核心治疗法术法力消耗降低8%

  • 包括:快速治疗、救赎、愈合祷言、治疗祷言

潜行者

刺杀(死亡猎手):

  • 死亡猎手印记:伤害提高30%
  • 清除目击者(刀扇):伤害提高60%(原40%)
  • 追猎目标:伤害提高25%
  • 腐化之血(割裂):伤害提高20%(原10%)
  • 黑夜降临(毒伤):伤害提高35%(原30%)

敏锐(死亡猎手):

  • 死亡猎手印记:伤害提高30%
  • 清除目击者(剑刃乱舞):伤害提高60%(原40%)

萨满祭司

元素(先知):先祖之灵现在受益于“元素狂怒”的暴击伤害加成
恢复:治疗链、治疗波、激流的法力消耗降低5%

战士

武器(巨神兵):

  • 熟练打击(致死打击与猛击):伤害提高25%(原15%,不适用于PVP)

狂怒(山丘之王):

  • 雷霆打击:伤害提高30%(不适用于PVP)

防护:

  • 巨神兵(熟练打击/盾牌猛击):伤害提高25%(原15%,不适用于PVP)
  • 山丘之王(雷霆打击):伤害提高30%(不适用于PVP)

PVP 单独调整

  • 死亡骑士:邪恶(萨莱因)吸血打击伤害提高30%
  • 德鲁伊:野性(利爪德鲁伊)横扫猛击伤害提高20%;平衡(艾露恩之选)月神召唤使星火术额外提高20%伤害
  • 唤魔师(恩护):所有治疗效果降低5%;无效屏障持续时间缩短至3秒(原4秒);梦境吐息瞬间治疗降低17%
  • 猎人(生存):击杀命令伤害降低25%;所有技能与法术伤害提高6%
  • 法师(火焰):火球术与霜火箭伤害提高35%;陨石术直接伤害提高30%
  • 圣骑士:神圣(神圣之恩)使圣光术法力消耗降低30%(原10%);责难修复BUG,基础伤害约提升90%;防护所有伤害降低10%;惩戒(圣堂武士)神圣裁决调整为75%(原150%)
  • 牧师:光晕伤害与治疗提高25%;心灵鞭笞:疯狂伤害提高25%
  • 萨满祭司:增强与元素的嗜血/英勇急速加成降低至15%(原20%);元素升腾使元素过载伤害加成降低至10%(原25%),但烈焰震击与闪电箭伤害提高15%
  • 术士:痛苦(地狱召唤者)黑暗之魂伤害提高35%;腐蚀伤害提高15%;萨维斯印记每层腐蚀额外提高至4%(原2%);恶魔学识与毁灭的恶魔学识:湮灭伤害提高100%
  • 战士:狂暴怒吼持续时间缩短至5秒(原10秒);武器战所有伤害降低3%

所有改动将于5月28日(本周四)服务器重启后实装。你玩的专精是加强还是削弱了?欢迎在评论区分享看法。