发行商 CRITICAL REFLEX 今天给自家 CR Channel 阵容塞了两款新货,要跟《缄默祸运》《寻找伪人》这些恐怖热门坐一桌了。一个是 INFINITE ANIMAL 做的《奶头乐TV》,开放世界第一人称竞速平台跳跃;另一个是 Ducktopus Games 的《怖堪入耳》,拿"采耳"当主题的身体恐怖游戏。两款都上了 Steam 愿望单,发售日和平台还没定。

先说《奶头乐TV》。这游戏把我看愣了——它把零工经济做成了蜂巢网络,你就是一个节点,在圣洛夫港这座城市里送包裹。但宗教狂热和资本剥削已经焊死了,整座城市就是一台企业机器。

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玩法倒是实在。磨轨、冲刺、砸地、抓钩、滑铲,一套移动技巧给得很全。地图是紧密互联的开放世界,你要解各种"移动谜题"来抢速度。喜欢竞速的能冲全球排行榜,爱探索的能挖 NPC 任务、隐藏秘密和超现实片段。非线性、快节奏,官方定位是给"怪咖"和速通狂准备的。

另一款《怖堪入耳》路子更野。你扮演医生,去 Velviano 小镇给人掏耳朵。这地方失踪案频发,居民耳鸣不断,还有人觉得皮肤下有东西在爬。你的活儿是深入耳道,清理腐烂赘生物、爬行昆虫,以及"绝不该出现在人耳中的东西"。

Ducktopus 把日常采耳和洛夫克拉夫特式怪诞悬疑搅在一起,做成身体恐怖。每次清理可能揭开社区的黑暗秘密——说白了,掏个耳朵也能掏出主线剧情。

两款游戏目前都只有 Steam 商店页,具体哪天卖、上哪些平台,CRITICAL REFLEX 说后续再公布。感兴趣的先加愿望单蹲着。

我看完介绍的感觉是:CRITICAL REFLEX 选品确实有一套。《奶头乐TV》像是把《幽灵行者》的移动爽感和《死亡搁浅》的快递叙事拧在一起,再加层反乌托邦调味;《怖堪入耳》则是把亚洲人熟悉的采耳场景,硬塞进西方身体恐怖的框架里。两种"怪"的方向完全不同,但都挺敢试的。

身体恐怖这个品类,这两年靠《缄默祸运》这类作品在独立圈回温。采耳这个切入点够日常、够具体,反而比纯虚构的怪物更有侵入感——毕竟谁没掏过耳朵呢。跑酷那边,圣洛夫港的设定也留了叙事空间,不只是纯炫技。

当然,现在都是纸面信息。跑酷的手感好不好、恐怖的节奏对不对,得等实机。但独立游戏能靠一个核心概念让人记住,已经赢了一半。这两款至少做到了——一个让你想试试"送快递能送多快",一个让你好奇"采耳能采多吓人"。