苹果最激进的产品演示,不在发布会上。
在北京时间5月24日早上结束的一场美职联(MLS)常规赛中,苹果用总计15台iPhone 17 Pro Max完整直播了比赛——期间,没有用到任何专业、传统的摄像、摄影设备,仅仅只有iPhone手机。
这也是首次有大型职业赛事,完全用手机完成一场比赛的直播。
据体育产业生态圈观察,整场比赛没有出现技术故障。但与其他的直播相比,这场比赛的色调相对偏暗、时而偏黄,尤其体现在远景拍摄,也就是大部分转播镜头里。
在比赛开始时,官方解说也强调了这场比赛的特殊之处,画面左下角也出现了「Shot on iPhone」的字样,分别在上下半场开场时只持续了10-20秒。
值得一提的是,去年在MLS杯决赛时期,苹果也设立了4个iPhone机位,但当时主要用于拍摄比赛外,比如看台、教练、替补席等等。每次出现由iPhone拍摄的镜头,画面左下方就会出现「Shot on iPhone」的字样。
图源:X.com@TouchlineX
不过,尽管苹果在赛前表示将展示「新视角」,但整场比赛并没有让人印象深刻的新转播角度或者内容,几乎跟传统转播并没有本质区别。也许是第一次进行类似尝试,苹果并没有太过于激进,最主要的任务还是保证整场比赛能流畅、完整的转播。
虽说赛前的宣传和最终比赛内容的呈现有点「反高潮」,但没有技术故障的完成任务,或许是本次全手机转播最重要的信号:展现技术和设备的可行性,尤其是在职业赛场上。
当下,有很多业余和民间赛事早已经开始大范围的使用手机来拍摄,方便且便宜。在苹果这次尝试之后,或许一些低级别的半职业甚至是职业赛事,也能打开手机转播的思路。
这也是一个循序渐进的过程。苹果在完全用手机直播MLS比赛之前,已经做过了类似的尝试和积累。
2025年下旬,在美职棒(MLB)底特律老虎对阵波士顿红袜的比赛中,苹果首次将iPhone机位放进了自己的棒球转播,提供了一些场外画面。到了年底的决赛,iPhone机位的参与度更广更深,直至今天的全手机转播。
当然,想要在顶级联赛中完成如此大胆的尝试,赛事版权架构的特殊性才是苹果能够放开手脚的先决条件。
在碎片化的北美版权市场,MLS是唯一一项将全部版权都集中在一家媒体平台的赛事。这种绝对的话语权,意味着苹果不需要与其他转播商妥协,也不用受制于传统电视网的旧有转播规范、
这种全包式的版权采买和统一,也是苹果最大化自身版权价值的做法。
毕竟,苹果首先且永远是一家以科技创新为驱动力的硬件公司,其次才是一家媒体公司。他们所做的每一件事,都是在为核心科技业务去服务,在大众消费端就是去卖硬件(手机)。
而体育赛事,恰恰可以成为苹果展示产品、技术和生态能力的场景,顺便打打广告。
我们都知道,最好的广告和营销都要有记忆点。不仅逼格要高,宣传点也要足够清楚。对于苹果来说,宣传手机的摄影能力,还有什么比完整直播一场职业比赛更有冲击力的呢?
图源:Apple Cue
当然,这也展示了苹果的创新意愿,愿意围绕赛事和自己的技术能力去做尝试,推动直转播行业的发展。
这种用科技基因重塑赛事的野心,也贯穿了苹果近年来的整个体育版权版图。
自2022 年以来,苹果购买了几个重要的版权:与MLS签下10年25亿美元的合同(现已缩减3年至2029年);7年5.65亿的MLB周五棒球夜;53亿买下F1在美国2026-2031年的本土版权。
在买下版权后,他们并没有简单地做搬运其他人信号的中间商,而是对赛事都做了完整的果味视觉统一。从UI界面、数据呈现到转播视角的创新,苹果展示了一种自己独有的技术可能性。
在这个纬度上,相比ESPN、NBC等这类传统的体育版权玩家,苹果在版权运营的打法和思路,或许是更应该给国内平台给予启发。
先不谈任何完成和运营层面,单从公司底层属性来看,现在国内最活跃的几个版权玩家,本质上都是科技类与互联网公司。虽然各家的服务和产品不是像苹果一样卖硬件,但对于它们而言,版权同样只是放大核心业务的工具,是整个商业生态的一小部分。
在这个意义上,版权不是也不应该是孤立的体育项目,而是一个用来开发和扩大公司核心服务、宣传核心产品的入口。只有围绕这种心态去做运营,才能最大化赛事的价值。
未来,如何围绕自身公司的底层属性,对版权进行深度的拆解与二次运营,或许是国内平台最大的挑战。
对此,苹果无疑能提供一些新思路。
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