一个在线请愿活动正在快速升温,目标很简单:让索尼点头,批准《命运3》立项。目前签名人数已经超过12万,而且还在涨。但说实话,看完背后的故事,我觉得这帮老哥可能是在请愿一件索尼和Bungie都烧不起的事情。
事情要从这周说起。Bungie突然宣布,《命运2》的最后一个更新定在6月,之后这个从2014年一路走来的系列就要正式落幕了。消息一出,玩家圈里一片哀嚎——有人担心Bungie的未来,毕竟裁员传闻已经传了好一阵子;有人吐槽《马拉松》彻底扑街,这款Bungie刚出的超硬核撤离射击游戏根本没掀起水花。
就在这种混乱中,请愿活动冒出来了。发起人Harley Casto在请愿书里写得挺煽情:"玩家对新冒险、新剧情、新玩法的渴望是真实存在的。"他还说:"我们相信《命运3》能激励新一代玩家,让守护者的精神之火继续燃烧。"
但Bloomberg的报道直接泼了盆冷水。据他们所说,Bungie接下来会有"大规模"裁员,而《命运3》根本不在开发计划中。Bungie确实打算继续在《命运》宇宙里折腾点新东西,但具体是什么?没人知道,反正不是《命运3》。
这就很尴尬了。对很多《命运》老粉来说,《命运3》听起来明明是个顺理成章的下一步——2024年6月《终焉之形》资料片都结局了,Bungie这两年到底在忙什么?为什么没早点组团队开搞《命运3》?
Bloomberg记者Jason Schreier在社交媒体上给了答案:钱。
3A游戏的开发成本在《命运》这十年里膨胀得离谱。现在做一款大作,动辄几亿美元往里砸。《马拉松》的预算 reportedly 超过2.5亿美元。索尼自己那个夭折的《星鸣特攻》,Kotaku说初期开发协议就签了大概2亿美元。2023年Xbox FTC案子里意外泄露的文件显示,《最后生还者2》和《地平线:西之绝境》各自烧掉超过2亿美元。更夸张的是《使命召唤》——去年法院文件证实,Activision光是在《黑色行动冷战》这一部上就砸了7亿美元,虽然这是横跨整个生命周期的投入。
所以你看现在的局面:游戏行业整体 struggling,PlayStation一边砍成本一边涨价,服务型游戏(live-service)一个接一个暴死。在这种时候,让索尼批一笔几亿美元的预算给《命运3》?我觉得Casto那12万个签名,可能还不够让索尼财务部门眨一下眼。
请愿书里的热情是真的。12万人愿意花时间签名,说明这个IP确实还有号召力。但热情不能当预算花。Bungie现在自身难保,《马拉松》的失败让公司雪上加霜,接下来还要裁员。索尼那边,《星鸣特攻》的2亿美元打水漂之后,对服务型游戏的投资只会更谨慎。
Casto说"让我们一起让《命运3》成为现实",这话听着热血,但现实是:就算索尼真的被请愿打动,从立项到发售至少也得四五年。那时候游戏行业是什么光景?Bungie还在不在?都是未知数。
更扎心的是,很多签名的玩家可能没意识到:《命运2》的落幕不等于这个IP死亡,但《命运3》可能永远不是正确的打开方式。Bungie说过会继续在《命运》宇宙里做东西,也许是衍生作,也许是别的形式。但请愿书要的那个"正统续作、全新引擎、从头开始的大型MMO射击"——这个版本的未来,成本可能高到连索尼都摇头。
我翻了翻评论区,有老玩家在回忆2014年第一次登录《命运》的感觉,有人在骂Bungie管理层决策失误,也有人在算:12万签名,假设每人愿意掏60美元买游戏,也就7200万美元预售——连《马拉松》预算的三分之一都不到。
这笔账算得残酷,但行业现状就是这样。玩家情怀和财务报表之间,隔着一条越来越宽的鸿沟。《命运3》的请愿还会涨签名,但索尼的绿灯?我看悬。
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