《极限竞速:地平线6》这次在Steam上的首发成绩,确实把自家前辈们都给超了。Alinea Analytics的数据显示,它成了Xbox在Steam平台首发在线峰值最高的游戏——连《光环:无限》当年的记录都没守住。

具体数字方面,PC Steam版销量估摸着有280万套,而总销量已经接近500万。也就是说,Steam这一个平台就占了超过一半,这个比例挺值得琢磨的。

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更微妙的是,这游戏首发就进了Game Pass终极版。理论上讲,订阅制会分流掉相当一部分付费购买的意愿,但即便如此还能卖出这个数,说明愿意真金白银掏钱的玩家基数确实够硬。

横向对比的话,在Steam所有同类赛车游戏里,《极限竞速:地平线6》的在线峰值也是头名。这个"同类"怎么界定原文没说,但既然敢这么写,至少说明Playground Games在开放世界赛车这个赛道上,目前还没有能打的对手。

不过说实话,"Xbox在Steam首发最高"这个title,细想有点黑色幽默。微软第一方这几年基本是全平台策略,Steam早就不是"敌台"而是主战场之一了。自家游戏在自家曾经的主机上刷记录,这叙事本身就挺微妙的。

另外注意到原文里夹了一堆其他游戏的发布信息,从《死亡搁浅2》到《宝可梦:冠军》排到了2026年3月,格式混乱得像是从某个数据库直接导出的。这部分内容跟《地平线6》的数据报告完全无关,估计是页面抓取时的噪音,直接忽略就好。

回到正题:280万Steam销量、近500万总销量、订阅制下仍有一半玩家选择付费——这三个数字摆在一起,比什么"震撼登场"的形容词都实在。至于这成绩能不能稳住,得看后续运营会不会犯前作的老毛病。毕竟赛车游戏的长尾,从来不在首发那周。