近日,五角大楼表示,将在2027-2029年间生产超过1万枚低成本导弹,这些导弹成本仅为几十万美元,远低于价值180万美元的“战斧”巡航导弹。

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最近几年发生的战争表明,美军不论是与胡塞武装打,还是与伊朗打,单价数百万美元的导弹似乎没有起到应有的作用,并且消耗完了无法及时补充。

一枚战斧巡航导弹180万美元,打出去连敌人的一个雷达站都不一定炸得掉。五角大楼现在不干了。他们要的是一枚几十万美元的导弹,一造就是上万枚。

为什么会这样呢?因为大国战争打的是消耗,不需要精确秀肌肉。想想看,如果跟中国或者俄罗斯发生冲突,第一周打出去的巡航导弹可能就要几千枚。按战斧的价钱,光弹药就能烧掉一个航母战斗群的预算。国会受不了,美军自己也打不起。

低成本导弹的核心逻辑是换一个打法。你不用在每一枚导弹上都堆最高端的制导和隐身技术。用便宜的组合导航,跑低空突防,打掉敌人的防空雷达、通信节点、弹药库这些高价值但防护相对薄弱的点。让昂贵的战斧和高超音速武器去啃硬骨头。

一万枚便宜导弹扔过去,哪怕被拦下一半,另一半也能让对手的防空系统过载。拦截弹比这些导弹还贵,敌人根本换不起。

现在五角大楼急着要成品原型,直接跳过正常采购程序。这说明他们预见到未来2-3年内随时可能开打,等不了漫长的研发周期。

几十万美元一枚,打完了工厂能快速补充。一百八十万美元的战斧,生产速度慢,库存有限,打光就没了。

这种低成本导弹的实质是让战争回到数量决定胜负的时代。美军在赌,高烈度冲突里谁先耗尽弹药谁就输,他们要用一万枚便宜弹把对手拖进消耗战的泥潭。