Switch 2上的《耀西与神秘之书》这周刚发售,Metacritic上现在挂着81分。但说实话,这个分数和实际体验之间,可能隔着一层"掌机模式的马赛克"。
我们编辑部的Ollie给这作打了6/10,评价是"Not Bad"——不算差,但也没多惊喜。按他的说法,游戏藏在书页里的各种生物确实挺有意思,找起来有探索感。问题是整个结构太重复了,玩到后来既没有新机制解锁,也感受不到什么像样的挑战,就这么一路 flutter-jump 跳到底。
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画面方面更是微妙。Woolly World和Crafted World那种毛毡/手工质感,这作没继承到。掌机模式下分辨率"有点糊",Ollie原话是"没到头晕的程度,但确实失望"。TV模式可能好点,但Switch 2的卖点不就是随时切换么,掌机体验打折这事,老任玩家应该都懂那种别扭。
81分的媒体均分和6分的内部评分,这个落差本身就挺值得玩味。Metacritic上"impressive 81"的描述,和"repetitive structure""lacks the punch"的具体批评,听起来像两个游戏。可能是评测标准差异——有的媒体看重IP情怀和休闲友好度,有的更在意机制深度和画面完成度。
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这作现在的情况有点像:耀西粉丝大概率会入,毕竟系列新作间隔不短;但如果你在Woolly World之后对系列有过期待,这次可能会觉得"就这?"。没有Crafted World那种一眼惊艳的美术,也没有让人想反复挑战的关卡设计,属于"周末通关,下周忘"的类型。
所以回到标题的问题:你会给这作打几分?是认可81分的"良好",还是更接近6分的"还行但差点意思"?评论区可以聊聊——尤其是已经到手的老哥,掌机模式到底糊到什么程度,我想听真实体验。
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