那个被玩家骂了十年的职业,终于要翻身了。
威世智(Wizards of the Coast)正在测试中的新版奥术射手(Arcane Archer)子职业,看起来终于解决了老版本的所有硬伤。这个原本在2014版《玩家手册》中被公认为最弱选项之一的战斗风格,预计将在2026年9月的《Arcana Unleashed》扩展中回归。从D&D Beyond的"Unearthed Arcana"测试内容来看,改动幅度相当可观。
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核心痛点被逐一击破。老版奥术射手最大的限制是武器绑定——只能用长弓,现在测试版明确改为"任意远程武器"。这意味着弩、火器都能触发奥术射击,build灵活性大幅提升。更关键的是使用次数:以前每场战斗只能用两次奥术射击,现在改为"智力调整值次数",且每次 Initiative Roll 恢复一次。这个改动直接解决了"两分钟英雄"的尴尬处境。
非战斗场景也有了新玩具。新增的"魔法弹药"特性让奥术射手在探索、社交环节终于有了存在感,不再只是射箭机器。老版本被诟病"像被削弱的游侠而非远程战士",测试版则开始向战斗大师(Battle Master)的方向靠拢——有资源管理、有战术选择、有成长空间。
当然,最终成品是否保留这些改动还是未知数。但至少说明威世智确实在听玩家反馈。一个从2014年被嫌弃到2024年的子职业,如果真能靠这次重做进入主流build,对坚持玩下来的老玩家也算有个交代。
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