育碧这波重制,画面升级了,战斗优化了,却在过场动画上栽了跟头。

IT之家5月24日消息,《刺客信条:黑旗》重制版最新实机演示放出后,大批玩家公开批评新增过场动画的画质表现。问题核心在于动作捕捉技术运用不足——人物对话神态呆板僵硬,与游戏其他角色形成明显反差。

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玩家不满的焦点集中在露西·鲍德温相关剧情线。这段内容是原版《黑旗》完全没有的全新桥段,动画风格直接沿用了系列新款角色扮演作品的制作方式。由于缺失动作捕捉,爱德华·肯威与露西·鲍德温的神情表现力远不及游戏里其他角色。更扎眼的是爱德华自身的对比:他在原版动画中的神态刻画生动得多,重制版新增片段却判若两人。

这并非孤例。网友在社交平台发文指出,某主线任务新增了阿德瓦勒与爱德华的对话桥段,动画风格和角色扮演类《刺客信条》作品里僵硬机械的过场如出一辙——原版游戏中根本没有这段剧情。多数玩家认为育碧完全没必要添加该内容。

还有玩家发现,其中一段动画里爱德华的待机姿势,直接套用了《刺客信条:奥德赛》中卡珊德拉的动作模型。这种"偷懒"操作,让期待重制版的玩家颇为失望。

事实上,IT之家注意到,育碧近年新作的过场动画质感远不及系列旧作,这一问题在旗下近期推出的角色扮演类刺客信条作品中尤为明显。此次《黑旗》重制版的新增内容,恰恰踩中了这一短板。