《Exodus》这游戏还没影,周边已经铺得比我游戏库还满。

Archetype Entertainment搞的这个太空RPG,2027年才发售,但现在已经有了Prime Video的《Secret Level》剧集、桌面RPG,还有科幻大佬Peter F. Hamilton写的两本小说。第二本《Exodus: The Helium Sea》今年夏天上市,Polygon今天放出了独家试读章节。

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Hamilton在邮件里跟Polygon说,《The Helium Sea》紧接前作《The Archimedes Engine》的结尾。"我一直把这两本书当成一个故事来写,不是那种传统的系列第一第二部,虽然第一本的结尾确实留了个像样的悬念。"

《Exodus》的背景设定在4万年后的未来,人类从地球迁徙到了比邻星团。不同的方舟飞船抵达时间不一样——对某些人来说旅程只有几百年,但比邻星团里已经过去了4万年。当地人类搞基因改造,进化成了叫"Celestials"的后人类种族。

《The Archimedes Engine》讲了一群普通人类用古代技术从Crown Dominion手里偷了一颗气态巨行星。Crown Dominion是Celestials里的强势派系,靠一些相当离谱的克隆和繁殖手段实现了事实上的永生。人类这么一搞,直接动摇了对方的经济支柱。而Crown Dominion内部还在打内战,书结尾的时候多条战线的冲突同时爆发。

Hamilton说他很幸运,Archetype Entertainment在项目一开始就找上了他,先帮忙完善游戏宇宙的设定,然后写了这两本小说作为引子。"我以前没怎么做过这种合作,把他们的大纲扩写成书挺有意思的。这个宇宙的尺度太宽了,我在想象力和推演方面可以完全放开手脚。"

今天放出的试读章节叫"The Destruction of Kelowan",展示的是Crown Dominion在"crack"这个专门领域的技术进展——

(原文在此处截断)

说实话,一个还没发售的游戏,小说已经写到第二部了,这种操作确实少见。Archetype这帮人(不少是从BioWare出来的)看来是铁了心要把《Exodus》做成一个正经的科幻IP,而不只是卖游戏的。4万年时间跨度、时间膨胀、后人类进化这些硬科幻元素,Hamilton确实是合适的人选——他的书向来以复杂的多时间线叙事著称。

游戏2027年发售,小说今年夏天就能读到。想提前入坑这个宇宙的,可以先从书开始;怕剧透的,可能得掂量掂量要不要提前了解这些设定了。