《马拉松》最近的日子不太好过。Bungie宣布《命运2》停更几天后,这款本就人气低迷的射击游戏又迎来一波差评轰炸。游戏里扮演刺客的演员Elias Toufexis出来发声了——他说能接受批评,但搞不懂一件事:为什么大家这么希望游戏失败?

这事得从头捋。Bungie把《命运2》停更的消息一放,玩家社区的火直接烧到了《马拉松》头上。两款游戏同一个爹,一个被弃养,一个还没出生就被骂早产。Toufexis的困惑其实挺实在:批评归批评,但网上现在全是跟风嘲讽,张口就是"《星鸣特工2.0"——这帽子扣得,游戏还没正式上桌呢。

打开网易新闻 查看精彩图片

演员本人的态度是,批评声音里有合理的,也有过于苛刻的,这他都认。但他想不通的是"人生苦短,何必浪费时间盼着东西死"。这话从从业者嘴里说出来,带着点无奈的真诚。毕竟游戏是他演的,项目黄了他也受损,但抛开利益,这个疑问本身挺值得玩味。

玩家这边的心态其实也能理解。《星鸣特工》去年扑街的画面还热乎着,索尼几亿刀打水漂的笑话刚讲完。现在看到另一个大厂的高概念射击新作,PTSD发作很正常。再加上Bungie把老IP《命运2》停更了,资源全砸《马拉松》上,老玩家有怨气,新观众看热闹,负面声量就这么滚起来了。

但"希望游戏失败"和"批评游戏不行"确实是两码事。前者是情绪,后者是判断。现在网上混在一起,Toufexis分不清,围观的人也分不清。对一个还没正式发售的游戏来说,这波舆论环境确实够呛。

说到底,《马拉松》能不能翻盘,还得看成品。但现在这局面,演员都忍不住出来问"为什么",说明社区情绪已经有点变味了。作为玩家,咱可以骂可以等,但盼着东西死……好像确实有点亏?毕竟真出来了,好玩的话还不是得真香。