说实话,我盯着这个新闻看了三遍,确认自己没眼花。《星际公民》最新一艘飞船卖5000美元,现在还不能飞,想买还得先交一篇1000字的小作文说明"我为什么配拥有它"。这操作,放在整个游戏圈也是相当炸裂的。
先交代一下我的立场,免得被说站着说话不腰疼。我十多年前也是这游戏的早期支持者,大概花了一百英镑买了测试资格,跟《精英危险》差不多同期入的坑。
后来嘛,《精英危险》我玩了几百小时,《星际公民》基本上就是"安装-更新-进机库看船-退出"的循环。不是我不想玩,是十多年前真的没什么可玩的,给你一艘船在机库里走走,然后让你花钱买更多船在更多机库里走走。但怎么说呢,当时确实被那个"太空模拟终极形态"的愿景打动了,现在电脑里还留着客户端,想着哪天再装回来。
所以我对这游戏的玩家是有同理心的。我们都曾是相信那个承诺的人。
但上周末CIG(Cloud Imperium Games)宣布的消息,还是让我有点绷不住。首先,lifetime funding突破10亿美元。这个数字本身就需要消化一下——十亿,美元,来自玩家的众筹。
CIG的说法是每一分钱都直接投入《星际公民》和《42中队》的开发。如果按近15年的开发周期摊平,年均六千多万,好像也没那么夸张?但转念一想,这可是玩家真金白银掏出来的,不是投资、不是贷款、是"我们相信你"的预付款。
然后就是这个Anvil Odin,北欧战神命名的战列巡洋舰。5000美元定价,概念阶段,没有发售日期。想买?请提交1000字申请文书,阐述你凭什么配加入"Odin创始人俱乐部"。
我反复读了几遍原文,确认自己没有漏掉什么"购买后即刻解锁"的隐藏条款。没有。就是一张概念图,一段描述,一个价格标签,和一道作文题。
Reddit上已经有人声称自己买了,帖子底下最高赞评论是:"你老婆的男朋友同意你花这个钱吗?"——这种社区自嘲的刻薄劲儿,某种程度上比任何媒体批评都说明问题。
让我困惑的不是有人愿意花5000美元。游戏圈的"鲸鱼"玩家从来都存在,从手游到端游,重氪用户的消费力早就不是新闻。让我困惑的是这个"作文门槛"的设计逻辑。
如果真的是稀缺性营销,直接限量编号拍卖不是更省事?如果真的是社区运营,搞个设计投票或者创意征集不是更互动?1000字"我为什么配"这个形式,介于角色扮演和资格审查之间,既不像纯粹的商业行为,也不像真正的社群建设,卡在一种奇怪的位置上。
更直白地说,这看起来有点像……测试?测试什么?测试有多少玩家愿意为这个级别的虚拟资产走完整套流程?测试社区对"概念阶段高价预售"的容忍阈值?还是测试一种全新的、把消费行为本身包装成身份认同的话术?
原文提到"almost like there was some water testing going on before any actual work",这个推测我觉得挺准。在投入实际制作资源之前,先验证需求——这在产品开发里很常见。只是通常我们不会把验证过程做得这么……公开,这么具有表演性。
说到表演性,"Odin创始人俱乐部"这个命名就很耐人寻味。不是"拥有者",是"创始人";不是"买家",是"被选中的人"。1000字的筛选机制,哪怕最终门槛并不严格,也制造了某种仪式感。你买的不是一艘船,是一个故事,一个关于你自己的叙事——"我是那个足够热爱、足够投入、足够有表达欲,因此被接纳进入核心圈层的人"。
这种设计的高明之处在于,它把消费者的自我说服变成了购买流程的一部分。写那1000字的过程,本身就是心理投资的累积。等你写完、提交、付款,你已经不太可能回头质疑这个决定了——你的文字就是你的承诺。
但我更好奇的是那些没买、或者买了其他船的人怎么看这件事。Reddit上的嘲讽是一方面,另一方面,CIG确实持续在交付内容。不是承诺中的完整游戏,但每年都有新的星球、新的任务、新的飞船可以实际体验。对于已经投入数百或数千美元的老玩家来说,可能5000美元的新船只是这个长期关系中的又一个节点,不值得大惊小怪。
这让我想到一个可能不太中听的类比:某些宗教或意识形态团体的捐赠模式。不是强制性的什一税,而是"自愿的、表达信仰的、带有身份标识的"大额奉献。核心成员不会觉得被剥削,他们会觉得这是参与神圣事业的证明。外围观察者觉得疯狂,内部参与者觉得理所当然——这种认知鸿沟,可能比任何具体数字都更能解释《星际公民》的持续吸金能力。
当然,游戏开发和宗教传播完全是两回事,这个类比仅限于"自愿大额投入的心理机制"层面。CIG确实在产出可玩内容,玩家也确实获得了某种体验,哪怕不是最初承诺的那个"完整游戏"。
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