周末又肝了十几小时《极限竞速:地平线6》,这次没急着刷赛事,而是干了一件更纠结的事——找一辆真正属于我的车。

赛车游戏来说,这事儿挺关键的。我需要一辆匹配我技术的座驾,或者说,匹配我"没有技术"这个事实的车。FH6的车库深不见底,我对某些系列天生来电,比如日产Skyline GT-R全家桶。找到第一辆GT-R时我直接扑上去了,更爽的是早期 barn find 就挖出一辆1971年的初代GT-R——这情怀直接拉回到《极品飞车:世界》时期,那游戏里GT-R的某个变种曾是我的主力坐骑。

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但FH6的玩法太杂了,没有万能神车。我一边收新车一边试,结果发现大部分时间根本不在比赛——就在开放世界里瞎逛。解锁新赛事、 hunt 广告牌和吉祥物、探路、搜 barn find,还有路边随机刷的待售车辆(制作组很贴心,赛事附近通常刷一辆适合该赛事的车)。

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绕来绕去,最后常驻我车库的竟是开局三选一里那辆1970 GMC Jimmy。我开局其实直奔1989日产Silvia去的,毕竟也是心头好,但背景里那辆不起眼的Jimmy才是真香现场。

这选择看起来离谱。它庞大、迟缓(跟其他选项比)、操控像"四千磅的高跷箱子"(高速入弯能蹭出终极漂移奖励)、容易翻车,正常人不会选它跑公路。城里狭窄路段更是灾难——广告牌撞碎一片。但这些都是真实还原,我开过近似的实车(GMC和雪佛兰双胞胎基本就是换壳+不同发动机,卖了二十多年),巨大、飘忽、笨拙,精准总结。

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关键在于,东京城区只是地图一小部分,大片开阔乡下才是Jimmy的主场。需要撞穿树林灌木丛去找 barn 或隐藏广告牌时,这玩意就是台人形自走拆迁机。而且制作组把树木碰撞调得更友好了——不像FH4撞棵小树就硬停,可能日本树比英国树软?总之穿树林、砸竹林、碾温室都不怎么减速。

Jimmy不是完美解,我也试过其他越野选项,比如斯巴鲁WRX,公路越野 hybrid 做得不错。但兜兜转转,还是回到了这辆开局送的"工业废铁"上。