上周刚改的Urn机制,连一个周末都没撑住——实际只活了不到72小时。
原本想给中路加点博弈,结果优先级调得太高,两边玩家见面就是干,10秒直接打成团战,完全变成大乱斗。V社反应倒是快,热修补丁上线只用了1天。
打开网易新闻 查看精彩图片
这平衡性调整的速度,比我想象中积极多了——改得积极,翻得也快。
上周刚改的Urn机制,连一个周末都没撑住——实际只活了不到72小时。
原本想给中路加点博弈,结果优先级调得太高,两边玩家见面就是干,10秒直接打成团战,完全变成大乱斗。V社反应倒是快,热修补丁上线只用了1天。
这平衡性调整的速度,比我想象中积极多了——改得积极,翻得也快。
热门跟贴