刚刚刷Steam新品列表,一眼扫到个眼生的名字——《LumenTale: Memories of Trey》(暂译:流明物语:特雷的回忆)。点进去一看,好家伙,居然是一款能在大地图上抓神秘生物、组队打4v4的独立游戏。更实在的是,官方直接同步开了“Early Adopter Pack”活动,从5月26日到6月25日购买就能白拿一堆卡包和初始生物套组。对刚入坑就想快速起步的玩家来说,这波算是把初始资源塞得挺满。
游戏的主线带着经典RPG的味道:你扮演失忆主角特雷,在名为Talea的奇幻大陆上游走,一边与形形色色的NPC相遇,一边寻找记忆碎片。跑图过程中,你会碰到叫做“Animon”的野生生物,这时候就不能硬刚了——得用手里那个叫“Holoken”的装置去捕捉它们。成功收服之后,Animon就能加入你的队伍,之后的探索和战斗就有它陪你一起扛。说实话,这种野外抓宠、逐步养成的节奏,玩过类似机制的老哥光看描述就能脑补出那种“再刷一只就睡觉”的上头感。
战斗系统目前看下来不是那种单线程拼数值的套路。你可以选择1v1的单挑,也可以拉上自己精心培养的Animon小队,去打一场4v4的团队战。每只Animon都有自己的属性、强项和弱点,队伍搭配时就得动点脑子了:对面要是火属性扎堆,你得多派克制属性的单位上去;万一阵容被全面压制,哪怕单个练度再高也可能瞬间翻车。这种“配队定生死”的策略性,加上不断收集新Animon来优化打法的驱动力,很容易让喜欢研究战术的玩家陷进去。光看机制说明,我就已经开始盘算怎么搭一个能打又能扛的首发四宠组了。
除了单机内容,多人玩法也没落下。游戏自带联机和交易系统,你可以和其他训练师互换Animon,把图鉴里缺的那几只慢慢补齐,也能组队去打多人对战,冲击“最强Lumen”的称号。这种既能自闭刷材料、又能和朋友互相显摆库存的设计,对延长游戏寿命来说确实很讨巧。特别是对有收集强迫症的玩家,一个完整的图鉴和一套完美配队,够忙活好一阵子的。
早期玩家奖励包的构成也挺透明:一个Bilias卡包,里面装了30张Standard卡、10张Velox卡和5张Lost卡,再加一套包含全部初始Animon的卡牌套组。虽然还摸不太清这些卡在游戏内的具体用途——是用来强化Animon属性?还是解锁稀有形态?但白给的初始资源,至少能让前期发育少走点弯路。活动时间刚好从5月26日卡到6月25日,不用急着头铁当天就氪,可以先观望一下首批玩家的反馈再决定是否入手。
最后不得不说一句发行商。这次站在《LumenTale》背后的是Team17 Digital,就是那个搞出《百战天虫》系列,又合作发行过《渎神》《胡闹厨房》的英国老厂。他们对独立游戏的把控向来比较稳,从选品到最终上线都有一套成熟的流程。有了这种背景,至少游戏的基础完成度和数值平衡不至于翻太大的车。现在Steam页面已经开放,具体定价还没细看,但冲着这套抓宠加策略团战的底子,我先加个愿望单,等一手评测再冲。
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