据外媒报道,Sony 近日申请了一项新的 AI 专利,该技术可能会在玩家等待游戏加载时播放广告。虽然这项功能理论上能为索尼带来更多收入,但玩家未必会买账。
这项专利最早于 2024 年提交,并于 2026 年 5 月 21 日公开。根据专利内容,系统会在玩家进入加载界面后,通过 AI 预测当前加载时间,并据此决定是否播放广告或其他内容。系统还会根据加载时长自动匹配广告长度,确保广告不会妨碍玩家进入游戏。
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除了广告外,专利中还提到,该技术未来也可能用于播放其他内容来缓解等待时间,例如开发商或发行商的视频、AI 自动生成的精彩集锦,甚至是针对玩家下一场对手的 AI 分析报告。理论上,这能让玩家在加载期间继续保持注意力,而不是去看手机或做别的事。
这并不是索尼首次申请与 AI 或机器学习相关的游戏专利。自 2025 年以来,索尼还申请过基于玩家行为生成游戏攻略、学习玩家操作风格的 NPC 系统,以及能在玩家卡关时提供帮助的“AI 幽灵”等技术。
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不过,目前这些功能都尚未宣布会正式应用于 PlayStation 5 生态。实际上,游戏行业中有不少专利最终都不会真正落地,原因可能包括技术效果未达预期,或对现有 PS5 硬件性能压力过大等。因此,未来玩家是否真的会在 PS6 或其他主机的加载界面中看到广告,目前仍是未知数。
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