很多年前,蔡琴曾在访谈中聊起父亲对她的提醒“喜欢看电影,就要保留一个人去看电影的习惯”。这句话放在今天依然成立,只是场景发生了变化。
以前,一个人去影院是证明自己独立的“能力”。但现在,它变成了一种幸福的体验,熟悉的气味、稳定的温度、合适的灯光、惬意的姿势、喜欢的食物……电影仍然重要,但享受电影的空间,正在从影院转移到更私人的生活里。
所以问题并不是“观众还需不需要电影”,而是在我们越来越习惯自己的空间时,能否同时获得足够好的观影体验呢?
雷鸟切中的,正是这个问题。
5月27日发布的GT系列,贯彻的就是“极致观影“的理念。而在好莱坞举办发布会,也同样传达着一件事,它就像很多年前好莱坞对世界做出的贡献一样:
GT系列,想重构人们对观影的感知。
AR眼镜从不缺好屏幕,但缺“影院感”
在讨论雷鸟GT系列之前,可能需要先拆解一个问题,我们去电影院看到的“影院感”到底是什么?
它可能不仅仅是屏幕够大,够清楚,而是影厅这个空间带来的“规模感”。
这种规模感,往往来自画面和观众之间的关系,比如画面要足够大,占据你的视野,抢夺你的注意力;画面里的内容要有层次,人在前、湖在中、山在后、云穿山而过;声音要音量够,响度够,同时能让你与上面的层次感画面融合。
这台雷鸟GT Max最重要的产品抓手,是59°FOV和等效6米外267英寸的巨幕显示。当你的虚拟屏幕和能够看到的范围足够大的时候,画面里的很多内容,就自然具有了一种铺开的规模。
最直观的就是看一些山川湖海时,一块足够大的屏幕,就会在视觉上给你最直接的压迫感,会更好的呈现出它们的庞大,从而带领你沉浸其中。
如果说屏幕和视野范围给你了第一眼沉浸感,那么画质就是第二决定性要素。
通常来说,明亮艳丽的画面会营造出一种更“清晰”的感觉。但过于强调明亮艳丽,却反而会让画面显得廉价,就像雷鸟创新CEO李宏伟在发布会上提到的“味精感”,把某种特质浓缩提炼的感觉。
电影感则需要更克制,让画面色彩和谐、明暗之间有过渡、各个部分之间保留应有的信息。在拥有杜比视界的GT Max上,这一点体现得比较明显。
这种画质表现,首先来自它底层显示系统的升级。雷鸟GT Max搭载的“孔雀光引擎3.0 Max”,采用了全新自研玻塑混合棱镜架构,通过优化光路设计,将光机厚度减薄29%。也就是说,它一方面能带来59°FOV的影院级巨幕,另一方面也能保持佩戴轻盈。
同时,GT Max还加入了光学增透纳米膜,提升画面解析力和色差表现。搭配视涯5.5代Micro-OLED屏幕,以及类似苹果iPad Pro的双层面板设计,它在色域覆盖、色准、亮度和刷新率等维度上,都具备了支撑高规格观影体验的硬件基础。
但硬件只是第一步。真正决定画面是否“像电影”的,是后续的画质调校。GT Max搭载了业内首个为AR眼镜设计的画质芯片Vision 4000,并联合TCL画质实验室,对白平衡控制、画质增强引擎、对比度控制等维度进行了针对性优化。再加上雷鸟与杜比工程师围绕GT系列和雷鸟魔盒2杜比视界版进行适配与调优,最终让GT Max在尺寸、色彩表现和动态范围等方面,达到了更接近专业影视标准的呈现效果,两者搭配可以播放主流影视平台杜比视界的海量内容。
以这幅婺源的枫叶图为例,这类内容如果太过鲜艳,会让它“红的发假”,就像我们P图饱和度拉太高一样。但GT Max呈现出的红、橙、黄之间仍然有层次变化,既体现了空间感,又呈现出了枫叶的特点。再看整体环境,在光线照射下,墙面的米色、窗框的深色和枫叶的暖色之间的过渡也非常柔和,能够感受到整幅画面呈现出来的温暖、闲适。
这幅雪山图也是,雪面和天空本身都是高亮区域,很容易出现过曝、死白,或者为了体现清晰度,而过度强调锐度。但从实际观感看,GT Max并没有把雪山处理成单纯“亮白”的画面,山体表面的纹理、阴影和远近层次都保留下来。蓝天和云层也没有被强行调成过饱和的“样片蓝”,很好的还原出原片干净、通透的自然感。
如果非常直白的描述肉眼感受,GT Max的画面会让你感觉屏幕很柔软,像莫代尔棉T恤一样,轻盈柔和,观看体验非常舒服。
换句话说,杜比视界所代表的影视画质标准,与GT Max的显示能力和画质调校形成配合,尽可能保留下影片原本的色彩秩序。让你看电影时,也能完全享受到属于电影精心调配的“质感”。
当然,影院感不是只有屏幕,声音同样关键。很多时候,画面已经足够大了,但是声音的空间感与画面表现不匹配,体验还是不好。GT Max这次与B&O合作,搭载四扬声器系统,并且支持空间音频和头部追踪,声音也真正开始拥有“影院感”。
拿《飞驰人生3》举例,汽车引擎声和高速运动带来的声浪,会让画面之外的身体感受也被调动起来。顶级拉力车在赛道“昂昂昂”的声音和烟尘共同飞舞,即使在家里也有在电影院那种脑瓜子嗡嗡的感觉,肾上腺素嘎嘎飙升。
此外不得不提到的就是舒适度,眼镜是现代人类最早接触的“机械外骨骼”,作为身体的一部分,它的舒适度当然很重要。
这一点上,GT Max的感受是比较轻盈的。光机模组减薄之后,整机的佩戴压力明显降低,78g的重量在长时间观看里并不会形成太强的负担,加上硅胶鼻托减压,前后配重合理,连续看两个多小时,几乎感觉不到眼镜的存在感。
综合来看,GT Max的确配得上一个MAX,它用充满规模感的大屏把电影场景展开,B&O和四扬声器用声音刺激你的耳膜,用合理的舒适度减小自身存在感,这几项合在一起,带给你更好的居家观影体验。
GT背后,是雷鸟在观影上更高的完成度
俗话说,把小事做到极致就是大师。体验完GT Max之后,87君感受最深的是果然雷鸟又把观影这件事,推进了一大步。
换句话来说,雷鸟很像是“老实人”做眼镜。在下一代空间计算入口、AI大模型等等时代洪流下,它没有放弃这个重要的场景,也没有急着把GT系列包装成洪流的样子,而是继续围绕“观影”雕刻产品。
一直以来,雷鸟都想实现一件事,就是让AR从极客走向日常。做到这一点,多点开花可行,把一个场景打穿也非常重要。
这也是为什么GT Max的升级重点几乎都落在基础体验上。GT Max通过59°FOV、杜比视界、Zone 360、四扬声器等等硬件升级,一项项把AR眼镜观影体验带到了新的高度。
这也对应了雷鸟创新今年更大的战略目标。
李宏伟在发布会提到:“如果说2025年,雷鸟用销量证明了第一。那么今年,我们要用极致产品来捍卫第一。”
根据雷鸟分享的数据,其在2025年拿下中国与全球AR眼镜出货量第一,以及获得多项行业和资本认可。但荣誉只代表过去,销量可以证明一个品牌跑在前面,但能不能继续站在前面,最终还是要回到产品本身。
所以李宏伟表示,雷鸟今年将“产品基础体验”提到最高优先级,就是要向体验的更高峰发起冲击。而GT系列,则是这一战略在半年内交出的其中一份答卷。
舍弃昙花一现,雷鸟的一体两面
把GT做到极致就代表放弃AI吗?并不。
在这场发布会上,雷鸟也发布了另一款重磅产品,雷鸟V4,也可以看作是雷鸟对AI态度的代表作。相比很多AI眼镜强调“又能多做什么”,V4的思路产品思路明显更克制。
李宏伟在发布会中提到一句很值得关注的话:“我们都高估了AI在眼镜上的表现能力,大家都缺乏对AI的敬畏之心。”
这句话可以看作雷鸟对过去一轮AI眼镜热潮的反思。过去一年,行业不断往眼镜里加入各种看起来新奇的AI能力,但用户真正长期使用的功能并没有想象中那么多。
所以在V4上,雷鸟选择了一种近乎“断尾”的策略,正如李宏伟所说:“那些昙花一现的伪需求被我们全盘舍弃。”
舍弃花里胡哨,把AI从“热演”拉回到现实中来。那么什么是“现实”呢?在雷鸟眼里,最影响AI眼镜使用体验的,就是响应速度。
为了做快,V4在硬件、芯片、软件和模型端都做了重构。它搭载3麦克风阵列+骨传导麦克风组合,用来提升唤醒和说话人识别能力。同时采用高通骁龙AR1和恒玄BES2800双芯架构,把轻量级的唤醒、听歌、待机等任务交给低功耗平台,把拍照、视频等高负载任务交给AR1处理。
按照发布会的数据,V4最快可以做到0.2秒响应、2.1秒语音答复、3.7秒完成图像识别,与YU7的顶级车机同步。
当然,V4并不只是做快。它还搭载了适合眼镜拍摄需求的1:1方形影像传感器,满足全场景防护需求的IP67防护等级,还通过半固态电池和双芯架构打造全天候续航。
换句话来说,断尾并不是削弱产品,而是也就是说。砍掉那些不稳定的噱头,把资源集中到响应、拍摄、续航这些核心体验上。
而这套逻辑其实和GT系列是相通的。
V4砍掉的是AI眼镜里的伪需求,保留并强化的是用户最容易感知的响应速度。GT砍掉的则是AR观影里虚浮的概念表达,继续打磨巨幕、画质、声音这些基础体验。
相当于是一个面向AI交互,一个面向观影显示,但底层逻辑保证这同样的步调,把高频场景打磨至“真的好用”。
这也解释了为什么雷鸟一边发布V4,一边继续做GT。把他们放在一起看,恰好构成了雷鸟的一体两面——
一面砍掉伪需求,一面补齐基础体验。最终指向的,仍然是雷鸟一直坚持的概念,让AR眼镜从极客,走进日常。
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