说真的,今天看到这条消息我一点都不意外。索尼已经宣布《毁灭全明星》的服务器将在今年晚些时候彻底关闭,游戏本身和它的内购货币也从PlayStation商店下架了。从2026年11月25日开始,服务器支持会被移除。

单人街机模式的挑战关卡还会保留,你还能玩,但其他单人游玩功能会受到影响。多人模式当然是没法用了——不过索尼这次说了句挺直接的话:"由于持续存在的技术问题,《毁灭全明星》在PlayStation 5主机上的多人服务将保持离线状态,不再可用。"这话说得够直白,连"暂时维护"的客套都没给。

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有意思的是,虽然之前索尼从未正式承认过,但根据Push Square的记录,这款游戏的多人模式从2024年开始就已经离线了。你没看错,服务器已经挂掉两年多了,只是现在才走完官方宣布关停的流程。这让我想起之前《小小大星球》系列游戏被强制关停的情况,当时的说法是有恶意行为者在攻击服务器基础设施,索尼和Media Molecule觉得修起来不划算。这次的措辞很像——"持续存在的技术问题",听起来同样是某种成本收益权衡后的结果。

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看到又一款游戏走向关停,确实挺遗憾的,但说实话,《毁灭全明星》在PS5上本来也不算成功。当年它是在PS5主机发布会上亮相的,这款色彩鲜艳的载具对战游戏原本计划作为首发护航作品推出,结果计划变了,最终推到了2021年初,并且直接进PlayStation Plus会免阵容——那会儿还是2022年PS Plus Extra游戏库重做之前的旧版服务。

2022年的时候,游戏确实有过一次还算用心的更新,但那个时间点它基本已经淡出大家视野了。开发商Lucid Games后来被腾讯旗下的光子工作室收购。而索尼这边呢,当时一门心思要把实时服务游戏搞起来,明明已经在推出一款实时服务游戏的路上遇到了困难,转头就宣布公司内部有十几个这样的项目正在开发中。这个决策到现在都在影响着PS5的发售节奏——之前的安排因为这件事被拖住了。

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我们当年评测《毁灭全明星》的时候写过这样一段话:载具对战这个品类早就过时了,想要带我们回到上世纪90年代的黄金时代还有很长一段路要走。《毁灭全明星》算是一次还算令人满意的现代化尝试,有一些巧妙的创意,画面看起来也很棒,但最终还是在重复性的撞车玩法和首发时缺乏真正有价值的内容这两个问题上原地打转。

回头看这段话,现在依然适用。一款首发进会免的游戏,服务器悄无声息离线了两年多,官方终于说"我们正式关了"——这个结局,从一开始可能就已经写好了。