很多从开服就追随至今的旅行者,讨论最多的核心话题就是原神最终结局会是什么。从蒙德城风神像下的初遇,到纳塔战场的火焰渐起,提瓦特大陆的面纱顺着旅行者的脚步一点点揭开,无数埋了数年的伏笔逐渐收拢,越来越多玩家开始好奇这段漫长冒险的终点究竟是什么模样。

从开篇的核心主线来看,旅行者作为世界之外的来客,降临提瓦特之初就遭遇天理维系者的拦截,血亲被强行带走,从此踏上遍历七国、寻找血亲的旅途。整个故事从“寻找”开始,最终结局也必然会回应这个最初的起点,给旅行者的旅途一个明确的落点。

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目前从已经实装的剧情内容中,我们能梳理出多个指向最终结局的核心线索:第一个就是提瓦特“虚假的天空”这个伏笔,早在开服初期的宣传内容,还有后续渊下宫、层岩巨渊的剧情记载中,就明确提到提瓦特的星空是伪造的,整个世界的底层规则远没有表面看起来那么简单。坎瑞亚作为非神统治的人类文明,就是因为触碰到了这个真相,才招致了灭顶之灾。

第二个核心线索就是旅行者与血亲的立场分歧,剧情中血亲已经明确表示“你我旅途的终点不同”,血亲经历了坎瑞亚的覆灭,一心想要推翻天理对提瓦特的统治,解放被禁锢的人类文明;而旅行者在遍历七国的过程中,和各个国家的角色结下了深厚羁绊,亲眼见证了提瓦特各个文明的存续与发展,立场自然也更加中立。这种立场分歧,必然会在最终结局中得到解决。

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第三个核心伏笔就是派蒙的身份,从开服到现在,派蒙一直作为旅行者的向导陪伴在侧,但是关于派蒙的出身、真实身份从来没有明确交代,很多线索都指向派蒙和天理有着密不可分的关联,甚至有玩家猜测派蒙就是失忆的天理维系者。这个埋了数年的伏笔,也一定会在最终结局中揭开,成为影响结局走向的关键变量。

基于这些现有线索,玩家圈对原神最终结局会是什么也衍生出了几个认可度比较高的合理猜测,第一种就是“真相和解结局”:旅行者最终揭开了提瓦特虚假星空的真相,发现提瓦特其实是原初法涅斯为了保护人类文明,对抗外界未知威胁搭建的屏障,天理所有的禁锢、对坎瑞亚的征伐,本质上都是为了避免整个提瓦特被外界摧毁,并不是单纯的恶意统治。而深渊和血亲的诉求,也只是想要让人类文明挣脱束缚,获得自由发展的权利。最终双方会达成和解,旅行者会带领提瓦特人类,在保留现有文明的前提下,一起走出提瓦特,对抗外界的威胁,给人类文明找到新的出路。

这种猜测其实非常符合原神一直以来的剧情调性,从目前已经上线的魔神任务来看,原神从来不会塑造非黑即白的绝对反派,不管是执政的七神,还是对抗神明的愚人众、深渊,都只是立场不同,没有绝对的对错。这种结局走向既回应了所有伏笔,也符合原神一贯的创作逻辑。

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第二种认可度比较高的猜测就是“打破循环结局”:有玩家通过梳理提瓦特各个古文明的遗迹记载发现,提瓦特其实一直处在“文明兴起-触碰真相-文明毁灭-重新萌芽”的循环中,每一个纪元的文明最终都会走向覆灭,只有少部分人能活下来等待下一次轮回。而旅行者作为世界之外的来客,就是打破这个循环的钥匙,最终结局就是旅行者联合所有力量,彻底打破循环,让提瓦特的文明可以跳出轮回,自主掌握自己的命运。这种猜测也贴合了原神一直强调的“人治”内核,从璃月七星接过治理璃月的权柄,到枫丹人类自己接过治水的责任,再到须弥纳西妲带领人类走出神明的庇护,整个主线一直都在传递“文明要靠人类自己走下去”的核心思想,打破循环的结局刚好契合这个内核。

第三种猜测就是“开放选择结局”:最终结局会把选择权交给旅行者自己,玩家可以选择和血亲一起离开提瓦特,前往其他世界继续旅行,给这段寻找血亲的旅途画上终点;也可以选择留在提瓦特,和自己结识的伙伴一起生活,继续在这片开放世界里自由探索。这种结局既给了核心主线一个明确的交代,也给玩家留下了足够的空间,符合开放世界游戏的定位,也能让游戏在结局推出之后,依然可以保持长期的内容更新,满足玩家继续游玩的需求。

不管原神最终结局会是什么,目前可以确定的是,结局绝对不会是让所有文明覆灭的悲剧结局。因为原神从上线至今,一直都在传递温暖和希望的内核,每一段剧情都在讲述人和人之间的羁绊,文明传承的力量,所以最终结局必然会给提瓦特一个充满希望的未来。

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现在还有很多新玩家会问,现在距离最终结局还有几年,现在入坑还来得及吗?其实完全不需要有这个顾虑,原神作为一款开放世界冒险游戏,本身最大的魅力就是自由探索,超大无缝的开放世界场景精致唯美,不管你是喜欢跑图看风景,还是喜欢剧情探索,或是喜欢角色养成、副本挑战,都能找到适合自己的玩法。七元素多元战斗体系搭配灵活,操作手感流畅,不管是新手还是老玩家都能快速上手;而且全平台互通,不管你用手机、电脑还是主机,都能随时上线继续自己的旅途,米哈游也保持着稳定的版本更新节奏,长期内容供应充足,哪怕现在入坑,也能慢慢体验完整的剧情,慢慢走到最终结局。

正是因为原神把每一段剧情都做得足够饱满沉浸,每一个角色都有立体鲜活的人设,才会让这么多玩家对这段旅途的终点如此在意,从开服到现在,一直热衷于讨论原神最终结局会是什么。从蒙德的风到璃月的月,从稻妻的雷到须弥的草,从枫丹的水到纳塔的火,每一片区域都能给玩家带来全新的体验,每一次版本更新都能带来新的惊喜,这种持续产出优质内容的能力,也是原神能成为全球热门国民级开放世界游戏的核心原因。

从目前的版本推进节奏来看,目前已经开放了七国中的六个,最后一个国家至冬作为最终章的舞台,还需要几年的更新才会和玩家见面,现在所有关于原神最终结局会是什么的猜测,都只是基于现有剧情的合理推导,官方还没有披露任何关于结局的实锤信息。不过从过往几个大版本的魔神任务质量来看,米哈游对于主线剧情的把控一直在线,不管是纳西妲的智慧之神篇章,还是芙宁娜的水神篇章,都给玩家带来了超出预期的感动和惊喜,所以我们完全有理由相信,当最终结局到来的那一天,一定会给所有追随多年的旅行者一份满意的答卷。

其实对于很多老玩家来说,不管原神最终结局会是什么,这段跨越数年的冒险旅途,和每一个角色相遇相伴的记忆,已经是最好的馈赠。我们只需要顺着脚步,慢慢体验沿途的风景,等待终点到来的那一天就好。