我刚打开Steam准备摸一会儿鱼,结果看到Hello Games突然甩了个大更新出来。不是预告,不是饼,是直接上线了。版本号6.4,更新名叫虫群。

更新日志里写得很直白——他们在星球上空加了一个"神秘、像死星一样的构造体"。原话是"mysterious Death Star like construct",我没翻译添油加醋,他们自己就这么说的。而且在公告里还补了一句:那玩意儿不是月亮。

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说实话看到这句我直接乐了。这跟直接念《星球大战》台词有什么区别。但更让我好奇的是,他们这次不是单纯加个景观建筑让你截图用的。Hello Games老总Sean Murray在更新说明里说了,这个东西"跟我们之前见过的任何东西都不一样",而且玩家得靠整个社区一起合作才能搞清楚到底发生了什么。

事情是这样的。你登录游戏之后,系统会先给你来个"人格测试",然后把所有玩家分到三个派系里。三个派系不是单纯换个头像框就完事,是真的要协作、制定策略、互相竞争,目标是对抗一个叫"玻璃蜂巢"的东西。公告里说这玩意儿对整个宇宙构成了"存在性威胁"。

我从更新日志里捋了一下这个事件的结构。现在空间异象那边已经在建防御工事了,而且新增了一个公告页面实时追踪整个战争的进度。你在对抗玻璃蜂巢过程中的贡献,会被清清楚楚地记在异象和银河图集里,所有人都看得见。公告原文写的是:每个旅者都会忍不住盯着看自己队伍贡献了多少。最后表现最好的那个派系,会被永远刻在空间异象里留名。

这个设计思路我目前还挺吃的。不是说分成三个阵营然后给点奖励就完了,而是把整个社区的协作状态直接可视化、做成持续性的竞争。最后赢的那边还能留名,这种社交激励放在这种体量的游戏里,我觉得比单纯发点道具要好。

然后说战斗部分。Murray在更新说明里的原话是,这次更新的太空战是有人深空"迄今为止规模最大、最具史诗感的"。玻璃蜂巢的防御机制是释放成群的机器人无人机,战场上动辄几百艘飞船搅在一起。蜂巢本身也直接参与攻击——它的虹膜能打开,释放一道他们目前为止做过的最大尺寸的武器。一道激光。公告里写的是:能摧毁货船舰队,甚至可能大到能摧毁太空站级别的东西。

"可能甚至"。原文是"perhaps even something as large as a space station"。这个措辞留了余地,但方向已经很明确了。他们想让玩家面对的不只是又一批敌机刷新点,而是一个真正有压迫感的、能改变战场规则级别的单位。

地面部分也有内容。被击落的无人机残骸会掉到星球表面,玩家得下去翻、去拆、去研究。能用的工具是今年早些时候加进来的重力枪。看到这里我脑子里的画面就是开着飞船打完一场大混战,然后降落到星球上,用重力枪扒拉残骸捡零件。地面的微型虫群也需要清剿,还要想办法破坏虫群的网络结构,找到蜂巢的弱点和起源。这些情报挖出来之后可以在玩家之间共享。

Murray最后说的那段话我直接翻译一下大意:所有旅者可能都会涌向宇宙的某个区域,去打迄今为止最大规模的太空战。背景里就悬着那个不祥的、神秘的、能摧毁太空站级别物体的类死星构造体。他说接下来几周对开发组和玩家来说,都会是很刺激的一段时间,他们已经等不及想看事情怎么发展了。

这段语气我个人觉得不算在画饼,更像是一个做了八年持续更新的团队看到新活动机制要上线的时候,那种按捺不住的好奇心。他们自己也不知道玩家会怎么协作、会打成什么样。

更新日志剩下的部分我挑重点列一下:远征活动第二十二期就叫"虫群",大约持续八周。参加远征的玩家会被分到三个队伍中的一个,发一艘对应颜色涂装的飞船和制服。三个队伍必须一起协作才能解锁最终战斗,进度会通过一个叫做"棱镜核心"的建筑来呈现,就建在空间站里。

我没在更新日志里看到任何关于付费的内容。这次远征应该是免费的。

目前的状态就是这样。版本已经上线,远征很快会开。现在打开异象估计已经能看到公告面板和防御工事的建造进度了,我打算晚上先上去看看自己分到哪个队。如果分到那种从一开始就垫底的派系,那接下来八周估计就是在社区里硬着头皮肝了。但这个设定本身我觉得挺好的,想留名就得真出力。