说真的,我差点以为自己看错了。一款2016年发售的游戏,到现在还在往外蹦更新,这合理吗?今天刷到这个"虫群"更新,我跟你说,第一反应就是:Hello Games这群人是真的不打算放过自己的代码库。
先别急,咱们把这事的逻辑盘一盘。《无人深空》当年的首发是什么口碑,老玩家心里都有数。但这些年下来,它硬是靠着一个接一个的免费更新把自己从坟里刨出来了。这次叫虫群,看名字就知道要跟虫子干点什么。
从目前放出来的截图看,整个视觉调性偏向那种——怎么形容呢——不是恶心到你吃不下饭的虫,而是外星生物纪录片那种,有点怪但忍不住想凑近看的类型。太空里的虫群,这个概念本身就很反常识。我们印象里虫子都是爬的、钻地的,结果这次直接给你整到失重环境里了。
具体更新了啥,我帮兄弟们理一下已知信息。官方这次叫它虫群更新,从截图能看出来,新增了跟虫群相关的内容,视觉风格也有调整。但要说具体玩法改动、新机制、新任务线,目前公开的信息还不多。大概率后面还会有详细的补丁说明放出来。
这里有个很有意思的点。一款已经发售这么多年的游戏,持续做这种体量的内容更新,在整个行业里都不太常见。大多数厂商的做法是:卖个DLC,或者直接告诉你我们要做续作了,想玩新内容得再花一次钱。但《无人深空》一直走的是免费更新路线,这操作本身就有点反商业直觉。
当然,咱也别急着吹。免费更新并不意味着每次更新都一定好玩。虫群这个主题能不能真的撑起 gameplay,还是说只是换了个皮,这事还得等实际玩了再说。而且说实话,游戏现在的内容量已经叠得很厚了,新玩家入坑的认知负担不小,老玩家回坑也得重新适应一堆系统。
不过有一说一,看到这种老游戏还在更新,作为一个玩家的感觉还是挺微妙的。你会想起它当初是怎么翻车的,又怎么一点点把自己修复好,然后继续往里头塞东西。虫群这个版本,可能不会像之前那些大版本一样掀起多大水花,但它就是告诉你:嘿,我们还在做。
后续等详细的补丁说明出来,我再帮大伙儿看看有没有什么真正值得回坑的东西。现在这个阶段,咱们保持关注就行。
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