今天刷到无人深空又整活了,而且这次玩得还挺大。Hello Games 甩出了一个叫“The Swarm”的新远征,限时八周,但有意思的不是限时,是它的规则。

说真的,我看完公告第一反应是:这策划是不是最近看了什么阵营战的东西。整个远征把玩家分成了三队,皇家、贤者、织工,每队得分别收集对应的一块碎片。三块碎片合起来,才能去打最终那个叫“玻璃蜂巢”的东西。听着挺合作的对吧?但公告白纸黑字写了,最后只有一队能完成反制蜂群的总攻。剩下两队嘛,陪跑。

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这就有意思了。同是打工人,你这边吭哧吭哧清虫子,最后摘桃子的可能是隔壁队。公告还提了一句,获胜那队在太空异常里能拿到专属的炫耀资本。我已经能想象到时候异常站里站一堆胜利队成员,站桩挂机展示新皮肤的画面了。

至于那个玻璃蜂巢,公告用了“monstrous”来形容,大概就是巨大到离谱。围绕它还有一堆新敌人,叫蜂群体。想打最终战,你得先去砍这些蜂群体搜集线索,然后靠一个叫“棱镜核心”的东西去削弱蜂巢的战斗站。公告还提了一句,清理星球上蜂群体留下的腐化物和碎片也是个优先级不低的事。但这活吧,以无人深空的星球地表生成逻辑,盲猜腐化物会刷在地形极其阴间的位置,到时候一百个玩家卡在石缝里找腐化点,那个画面不会太好看。

不过话说回来,远征奖励倒是把实用性拉满了。一套六件的恐怖黄蜂护甲,直接用蜂群体的零件定制。还有一个恐怖黄蜂飞行背包,公告原文写得特别中二——“嗡鸣着上千只金属昆虫的怒火”。咱就是说,这个音效希望他们好好调,别真做成一千只蚊子在耳边转,那队友可能会直接关闭多人模式。外加一把恐怖黄蜂分解器,专门拿来清蜂群体的武器。打完整个远征还送三张装饰海报,分别代表三个碎片。

另外得说一句,这游戏快十年了。从2016年那个灾难级首发走到现在,Hello Games还在往外掏免费更新。这次远征支持PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC,外加Switch和Switch 2,基本上你能摸到的平台全给上了。

回过头来想这个三队抢一个胜利位的设计。我其实挺想看看社区接下来的反应。这种有合作也有竞争的模式,往好里说能炒一波阵营热度,但往烂里说,万一匹配机制没做好,三队之间人数差太多,那就不是竞争了,是碾压。而且公告没说获胜判定具体看什么——是贡献度?人数?还是纯粹拼哪个队先凑齐碎片?这点没写清楚,到时候玩家互相猜,又是一波讨论。

总之,八周时间,三个队,只一个赢家。你是想当赢家站异常里当显眼包,还是佛系拿完护甲走人,自己看着办。